
転載元のスレはこちら
1: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)11:40:52 ID:ZPZ
波動→昇龍の流れ
5: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:23:03 ID:3HE
昇竜→波動ちゃうか
2: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:21:14 ID:iq4
閃きやろ
3: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:22:01 ID:fGR
グレイズ
4: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:22:54 ID:kpR
アルテリオス計算式
具体的に説明すると、攻撃側の攻撃力-防御側の防御力=ダメージという単純極まりない計算式である。
6: パン 2016/05/25(水)14:23:23 ID:Lc1
セーブ機能
7: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:23:29 ID:Qch
エストポリス伝記Ⅱとか不思議のダンジョンシリーズのダンジョン
9: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:24:38 ID:hDb
チュウニズム
12: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:27:09 ID:iq4
>>9
知らんからちょっと画像とか見てみたけど、ポップンとかとなんか違いあるん?
知らんからちょっと画像とか見てみたけど、ポップンとかとなんか違いあるん?
18: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:29:50 ID:hDb
>>12
エアーで反応する
エアーで反応する
10: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:26:12 ID:3Zk
13: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:27:09 ID:Uya
>>10
これ
これ
11: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:26:53 ID:uCS
タメうち
14: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:27:34 ID:Mmg
TODのCCシステム
15: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:28:50 ID:D0G
ギャルゲー


16: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:28:55 ID:dA2
主人公は「はい」か「いいえ」以外喋らないという全RPGの共通事項作った奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:29:30 ID:fGR
ポケモンの持ち物と特性
なおそこになにを入れるかが無能な模様
なおそこになにを入れるかが無能な模様
21: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:33:23 ID:L4R
CIVの黄金期
ゲーム開発者に影響与えたという意味で
22: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:37:05 ID:0yF
Fable3のアイテムインベントリは天才的すぎて脳摘出手術受けた方がいいレベル
23: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:40:15 ID:iq4
>>22
どういう感じなん?
どういう感じなん?
25: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:43:32 ID:0yF
>>23
いちいち数秒ロードしてアイテムを保管する倉庫に瞬間移動して歩き回ってアイテムを使ったり装備したりした後
また数秒ロードしてもとの場所に戻るシステム
いちいち数秒ロードしてアイテムを保管する倉庫に瞬間移動して歩き回ってアイテムを使ったり装備したりした後
また数秒ロードしてもとの場所に戻るシステム
24: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:41:20 ID:tea
ミートカーソル


26: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:44:09 ID:s1R
艦これ
27: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:44:51 ID:fGR
世界一の神ゲーってなんやろか
後世への影響とか含めて、やっぱマリオかね
後世への影響とか含めて、やっぱマリオかね
32: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:51:13 ID:4kV
レベル制考えた奴もヤバイ
33: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:51:33 ID:fGR
>>32確かにな
37: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)16:58:42 ID:yTk
これは二段ジャンプやろなあ
39: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)17:11:04 ID:UcR
ふっかつの呪文
↓
カートリッジバックアップ
は衝撃的だった
↓
カートリッジバックアップ
は衝撃的だった
40: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)17:12:52 ID:aFc
国力上げて戦争して天下統一
41: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)17:14:30 ID:dw3
ATBやっけFFのやつ
43: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)17:16:29 ID:83d
ピクミンはなんだかすごいなぁとおもいました(KONAMI)
42: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)17:15:13 ID:KQb
パワプロのミートカーソル
ファミスタとかやってからパワプロやった時の衝撃は今でも覚えてるわ
コメント
テイルズのCCシステムは寧ろ排除して欲しいんじゃが
ターン制じゃない?
ドラクエとかFFとか
サカつくは当時斬新過ぎた
システムどうこうやなくて、ゲームそのものが
朝から晩まで猿のようにやってたなあ…
真3のプレスターンとか面白かったな
ミートカーソルってコナミが特許持ってるんだっけ?
ここまでぷよぷよ通なし
相殺とかいう神がかったシステムやばすぎ
FF14のクロスホットバーは関心したわ
モンハンがファンタシースターみたいなレベルアップ制じゃないのは斬新やと思ったわ。プレイヤーが上手くなっていかないと倒せないみたいな
カービィの吸い込んでコピーってすごい
まずあのフォルムのキャラをゲームの主人公にしようと思わないし、口から火を出すとかじゃなくて吸い込んでコピーするって発想もぶっ飛んでる
Z注目システム
桃鉄
初めてやらせてもらったゲームっていうのもあるけど滅茶苦茶ハマった
ターンとかD&Dのぱくりじゃないですかー。
ローグのシステム
>>14
これ
TP(MP)切れの概念を無くすとか革命的すぎる
過去作を戦闘だけCCシステムでリメイクしてほしいくらい
MinecraftのようなゲームってMinecraft自体が先駆けなんかな?
FF11のレベルシンクは画期的すぎて、もっと早くに実装されるべきだった
>>22のFable3のやつはめんどいと思う層も勿論いると思うけど、俺は好きだ
インベントリルーム的なとこに執事が一人いて、服を選んだり髪型変えるたびに
「まさに王にふさわしい服装ですな! お似合いですぞ」
「まあ……そのような格好が好きという方もいらっしゃるのでしょうが」
「ひえー……! いや、なんでもございません」
とかコメントしてくるのが面白い