1: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:39:48.97
ユーザー激怒らしい
栄冠ナイン初日のバグ報告一覧
・伝令を使うとほぼ確実に大量失点で負け確定状態
・野手の人数が足りなくなるとフリーズバグで進行不可
・格上相手でも負けたら学校の評判激下がり
・転生選手の出身地設定が一部不適切
・ペナルティをわざと喰らい弾道1▶弾道4にできる#栄冠ナイン #パワプロ2024— こーくA (@cokeAch) July 17, 2024
9: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:51:56.96
申し訳ないでやんす
4: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:43:24.23
栄冠クロス以下なのがね
5: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:44:15.17
アプリより劣化しとる
なんで試合スキップすらできないんや
なんで試合スキップすらできないんや
10: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:56:36.06
栄冠経験者が文句垂れまくりやった栄冠クロスより酷いてどんなんやねん…
6: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:44:45.58
弱小相手でも強豪相手でもだいたい乱打戦になるわ
7: 名無しさん 2024/07/18(木) 16:45:53.35
パワフェスと栄冠位しかないのにどっちもアカンのか
19: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:05:01.50
栄冠クロスは評判良いみたいだね
21: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:06:40.00
>>19
もはや中毒者以外誰もやってないからある意味評判いい
もはや中毒者以外誰もやってないからある意味評判いい
16: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:03:57.34
クロスの方も家庭用ゲームで出るんやろそっちは期待してええんか
14: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:01:54.32
30周年記念作品やぞ
22: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:09:38.26
ペナントしかやらないからセーフ
25: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:17:06.96
難易度が高過ぎてバグかどうかの検証もできん
とりあえず伝令は使うな
とりあえず伝令は使うな
26: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:17:51.05
伝令バグは正直嘘やな関係ないわ
自操作でやたら打たれまくるから伝令のせいって言ってる感
あとキャA大谷でもバカスカ打たれまくってるからもう分かんね
自操作でやたら打たれまくるから伝令のせいって言ってる感
あとキャA大谷でもバカスカ打たれまくってるからもう分かんね
24: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:15:40.18
他校調査とかのコマンド制御用に試合レベルコントロールしたらおかしくなっちゃったみたいな感じかな
相手がEランク、古田捕手でも15失点して負けたで噂の伝令は使ってない
4: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:20:07.76
栄冠ナインは根本的に進化させないといけないよな
変わり映えしない
変わり映えしない
9: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:23:09.40
前作を移植してるだけなのにバグ出るの何でなんやろな
18: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:27:52.69
基盤が完成され過ぎてぷよぷよみを感じてきたな
サクセスはおもろいんかな
サクセスはおもろいんかな
16: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:26:48.62
フォロースルーとかフォームは多少マシになってる印象や
17: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:27:14.09
サクセスちょろっとやって後はオーペナ回すだけやから他はどうでもええわ
19: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:27:54.99
栄冠ナインはバグがなければマネージャーと部員の恋愛要素もあるしよさそう
24: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:29:28.29
>>19
そんなん求めてないやろ
もっと改善するとこあるやろ
そんなん求めてないやろ
もっと改善するとこあるやろ
20: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:28:00.56
パワフェスやってサクセスキャラ集めてから別のモードやろうと思っているんやけどそんなアカンのか
23: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:28:59.85
>>20
謎のミニゲームをいちいちやらされるからテンポがゴミ
一周2時間くらいかかるから図鑑埋めめっちゃキツい
謎のミニゲームをいちいちやらされるからテンポがゴミ
一周2時間くらいかかるから図鑑埋めめっちゃキツい
45: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:37:15.57
>>23
バグやなくて仕様なんか…テンポの悪いと面白く感じることができなくなるんよな
それで2時間はアレやな
バグやなくて仕様なんか…テンポの悪いと面白く感じることができなくなるんよな
それで2時間はアレやな
42: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:36:32.07
バグを探すのはお客様の仕事なんやで
22: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:28:47.59
いつも通りのユーザーデバッグです
キチンとした製品版を欲しい方はお盆休みくらいまで有償デバッグさせてアプデきてから買おう
キチンとした製品版を欲しい方はお盆休みくらいまで有償デバッグさせてアプデきてから買おう
30: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:31:55.59
安心してプロスピ買えばええで
31: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:32:16.74
栄冠パワフェス目的ならまだ2022やってたほうがええ
46: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:37:38.45
大谷へのギャラが高すぎたんや…
27: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:30:52.67
ペナントも個人的にはちょっとストレス感じるわ
52: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:39:48.86
相対的にマイライフが一番面白い説ある
32: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:32:22.39
栄冠の明確なバグって投手コンバートバグと弾道バグだけやろ?
15-26みたいなスコアになる超投高打低に関してはただの仕様の可能性も高い
15-26みたいなスコアになる超投高打低に関してはただの仕様の可能性も高い
37: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:34:28.70
>>32
いや、向こうだけが打高
多分エフェクトがクソ強まってる
仕様なら仕様で終わってる
いや、向こうだけが打高
多分エフェクトがクソ強まってる
仕様なら仕様で終わってる
47: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:37:47.26
>>37
エフェクトは仕様やろ
そんなん言ったら過去作のパワフェスとかも全部バグや
エフェクトは仕様やろ
そんなん言ったら過去作のパワフェスとかも全部バグや
50: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:39:20.04
>>47
だからそう言うてるやんけ
だからそう言うてるやんけ
85: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:50:53.26
栄冠やばいぞ9回に10点差あってもひっくり返されたりする
投手変えても何しても無駄でげっそりする
投手変えても何しても無駄でげっそりする
60: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:42:06.98
ペナントは回し続けると架空が全員デブになるらしい
オーペナって毎回なんでアクロバティックなバグ出すんやろ
オーペナって毎回なんでアクロバティックなバグ出すんやろ
87: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:51:13.22
パワフェスが1番好きなのですが、今回のパワフェスはいつも通り面白いですか?
92: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:57:39.27
パワフェスはもうパワフェスとは呼べない何かだな
94: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:58:50.84
パワフェスって要らん要素ずっと増えてて改悪し続けてるよな
そもそもストーリーもこんな要らん
2022からしょうもないストーリー増えすぎやろ2016の仕様に戻してくれ
そもそもストーリーもこんな要らん
2022からしょうもないストーリー増えすぎやろ2016の仕様に戻してくれ
119: 名無しさん 2024/07/18(木) 18:08:37.50
そんなパワフェス酷いのか…
パワフェスが1番好きなのにかなりショックでかいわ
パワフェスが1番好きなのにかなりショックでかいわ
126: 名無しさん 2024/07/18(木) 18:10:39.94
>>119
キャラ集めがめんどくさいとこあるけどボスとの対戦は楽しいで
キャラ集めがめんどくさいとこあるけどボスとの対戦は楽しいで
133: 名無しさん 2024/07/18(木) 18:16:58.95
これパワフェス無理に攻略しに行くよりルーキーとかで仲間育ててからの方がいいよな
フォイカス強すぎて勝てんわ
フォイカス強すぎて勝てんわ
140: 名無しさん 2024/07/18(木) 18:27:06.03
栄冠やっててまだ白星あげることすらできてへんのやが、相手打高すぎないか。平気で毎試合10失点以上するのおかしいやろ
28: 名無しさん 2024/07/18(木) 17:31:27.84
30周年作品やぞ!!😡
102: 名無しさん 2024/07/18(木) 18:02:50.22
今回は期待してDL版を購入したのに
まぁお前らが言うほど悪くはないけどな
まぁお前らが言うほど悪くはないけどな
106: 名無しさん 2024/07/18(木) 18:03:34.85
ペナントマイライフが現時点でマシならまあ許すわ
コナミデジタルエンタテインメント
2024-07-18
引用元:
http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1721288388/
引用元:
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1721290714/
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コメント
このコメントは削除されました。
シンプルに難易度が高過ぎるとかならまだしもバグ塗れでマトモにプレイできないのは論外だわ前作から殆ど中身変わらんのに何でこんな事になってんだ
リアルとかいう意見あるけど、格上ならともかく同格の弱小でも強い転生投手普通に打たれるとき結構あるんだけど、それってリアルと思えんけどなあ。
流石に万年一回戦負けの野球部に名門推薦されるレベルの投手が来たら同じレベルの奴らには無双してほしいよ。
>>23
ヤンで草生えた(笑い事じゃない)
>>92
その昔、ほぼ多田野の腕ひとつで甲子園に出た弱小高校がありましてね……
過去作でSランに負けても評判すぐ下がるのが不評でようやく2018あたりで改善されたのにまた戻ってんのか
最近のコナミ悪くなかったんだけどな
パワプロ駄作の年はプロスピがいい年なイメージだからプロスピやろう!
>>8
デバッグはユーザーの仕事だって新作出る度言われてんだろ
>>40
テストプレイはユーザーの仕事
それがコンマイ
>>105
多田野の腰ひとつでに見えてたまげた
サクセスとマイライフしかやってないから俺はノーダメっぽいな
なんでお前らそんなに栄冠好きなんだ?
>>98
糖質
>>2
このイベント提案した人に、どういう意図で提案したか問い詰めたい。
買うつもりだったけど1ヵ月くらい待った方がいい感じ?
>>110
理不尽要素を自分で是正できるってのが大きい
オンに持ち出しさえしなければ金特本無限仕様でも
文句言われる筋合いはないし本集めの作業もサクセスの
狙ったタッグマッチできないリセット~ってのと何ら変わらない
それでいて2022でドラフトのパワポイント集めつつ推薦状を買いあさり
2023でマイライフやペナントのドラフトに出せるような
強すぎず弱すぎない選手の量産も可能
そっから改めてマイライフやペナントに漕ぎ出せるのが強い
>>107
じゃあデバック不足じゃん(笑)
>>53
かっけぇ…
>>75
今回はにじ甲控えてるからさすがにそんなにはかからない
>>113
どうせ買うなら今買おうが待とうが同じ
>>48
これメンス
新作でうっきうきで大会企画したらこれって
まあ悪評はネットで直ぐ広がるから変わらんかも知らんが3年縛りじゃ甲子園出られそうにない
グダグダの予感
マイライフで中継ぎ起用の時に自分の出番の時だけ操作で飛ばしてると、行きなり別キャラの中継ぎで試合に画面が変わることがあるんだが
そしてそれ動かせる訳でもないという
>>113
パケで買うなら安くはなってそうだな
30周年で過去作の彼女が出るのは良いんだけど、サクセスの彼女引き継げないから新鮮さはないは、過去作のも使いまわしで新規にイベントが大幅ハワーアップとかしてるわけでもないわ…
ここ10年位マイライフほんと手抜きだな
>>112
毎週月曜にテンション下げながら作ったんだろう
なんでコナミってこんなやる気ないんだろうな
新しい作品として出すのにほとんど変化なしバグありの劣化版って
毎年出さないでいいからちゃんと進化させて
選手なんて新作出すんじゃなくてアップデート入れるだけでいい
>>92
別に栄冠に面白さに欠けるようなリアリティなんか求めてないし
そもそも簡単にコンバートできたり175キロのピッチャー作れる時点でリアリティないわけだし
>>65
パワプロ って発見されたバグのアプデまで時間かかるし、それで完全に直るとも限らんのがな…
最速アプデは8月中旬かと
>>72
リセットは栄冠ナインに「はじめから」が追加されたことを勘違いしてるとおもわれ
>>72
栄冠ナインに「はじめから」が追加されたことを勘違いしてるとおもわれ
ここ何作は順当にブラッシュアップされてたけどまたハズレの周期に入ったな
新要素イマイチで余計な改悪とバグが目立つ
>>124
ゲーマーとしてはすごく賛同するけど
現実問題、開発費かけずに2年ごとにまとまった売上だせるから発売はやめないやろな
ホロライブ甲子園?興味なかったけどこの栄冠ナインなら見てみたくなったわ
これ配信的にはプロモーション効果あるだろ
売上的にはマイナスだろうけど
>>124
単純に手抜きだよな今回
新ハード対応の負担があったわけでもないし
>>90
アーリーアクセスと思えば時代にあってて我慢できるけど
フルプライスでやってるから反感買っちゃうよね
発売日前に各モード1hとかベータ版だせばいいのにな
>>71
エアプきっしょw
>>92
簡単とかいうレベルじゃねーよ
戦力Eの弱小が9回にボカスカ打ってくるんだから
栄冠ナインは敗戦処理の投手ベンチに入れとくの必須かもしれん
炎上したら止まらんから育成投手の対ピンチ下がる
負けても☆100投手とかスケープゴートにしたほうがマシや
6回まで2-0で買ってたのに7回表で11点入れられてコールド負け
はぁ
>>5
ほんとコレ
何度ピッチャー返しみたことか
パワプロでこの出来なのにプロスピに期待しとるやつ頭悪そう
栄冠クロスへの露骨な忖度って感じだな
大人しく2022やっとくか
もうライセンス諸々他社に売ってくんねぇかな・・・
明らかにおかしいのに直ってないってことは簡単には直せないことだったりしないか?デバックしてないだけのお間抜けの可能性もあるけど
>>142
18日後すぐに大量のバグを公式サイトで発表してるあたり、認識してたけど直す時間なかった系かもね
いろいろ想像するとあんまりプログラマを責めたくはない
>>68
もう今週からスタートだから遅いと思うよ
とりあえずにじ甲見てから買うわ
同じにじさんじのライバーの栄冠配信見る限り地獄絵図にしかならないだほうなってことになってたけど
>>1
わかる、2023年版に俺は戻るよ
この出来やとアーリーアクセス版をフルプライスで買わせてるようなもんや
>>6
なおあそべないもよう
2022にコラボパワターDLCで売った方がよっぽど安定した稼ぎになりそうで草
現実()らしい高難易度を求める層も器材や土縛れば良いだけだし
それらをフル活用して人外で蹂躙できる層も大満足よ
意味不明レベルに打たれ出したらおまかせにしてるわ、意外と抑える気がする、あくまで自分の体感だが
それでも打ち込まれて負けたりするけど、抗いようの無い仕様敗北って感じがしてツマラン
攻略法とかあんのかこれ
難易度が高いのと理不尽なのは全く違うからな
⭐300以上の転生投手が弱小相手にバカスカ打たれるって…
バグはまだ情報が少なすぎて何も言えないけどせめて難易度は選べるようにしても良かったのでは
2024から始めるライト勢は二度とやらんぞこんなもん
前作の栄冠が完成されてただけに今回の粗さが浮き彫りになってるな
転生をスカウト出来たり留学生が入部してくるからめちゃくちゃ楽しみにしてたのに
頼むから前作のデータで選手を使えるようにしてくれ
大谷ルールとか実装して根幹のシステムがおかしくなったんだろ
実質大谷のせいやなこれ
>>74
SwitchのDL版をSDカードに入れてやってるけどロードにイライラは無いね今の所
たぶん投手はスタミナ捨てる育成すると使い物にならんな
>>48
8人中5人が初参加らしいから地獄になること請け合い
こりゃにじさんじ甲子園はヒドイ逆宣伝になるかもなあw
もう既ににじさんじ内で何名かが検証プレー配信をやってて、何とか攻略法を見つけようとしてるようだが・・・
参加ライバーには不安そうなポストをしてる人もいたし、一体どうなるやら
>>155
動画だと2022でも結構軽視するプレイヤー多かったな
注目しなくても4回あたりで操作できるから
そのタイミングで伝令でスタミナ増やすと目に見えて数値が変わるし
1試合永続だから地味にオススメ、今通用するかは知らん
内容は2022とほぼ同じなんだから、バランス調整ぐらいちゃんとしてほしいよな
>>3
9回表に大量得点してもサヨナラ負けするぞ
調整バグり散らかしてて即萎えしたわ
弱小同士なのに2回戦で16-2でコールド負けしたわ
打たれるのをずっと見続けなきゃいけないのもクソ
3日で何となく見えてきたのは、
・2022や2023みたいに捨てパラを采配でごまかす等はがっつり咎められる。(スタミナ伝令とかで先発を強引に引っ張る等が出来ない)
・肩で息してなくとも後半で捕まりだした投手引っ張ると試合が壊れる。
・回跨ぎ適正無いリリーフは後半での2イニング目マジで捕まる。
・結果として投手4人しっかりほしい(先発1-6回中継ぎ7回セットアッパー8回抑え9回)
・なので評判上がりきらない1~3年で甲子園楽勝みたいなのは相当きつい。
・評判がそれなりに上がって新入生が多くなってくると層が厚くなって案外試合が壊れない。(7回以降で投手捕まりだしたらそれこそその回2枚つぎ込む位でいい)
トータルとして3年とかで全国制覇して終わりってバランスじゃなく5年6年と続けてねってバランスになってる。
せっかくにじさんじが3年縛りで大会開くって言うのに3年では強くなれないように設定してる時点でもう支離滅裂よね
実際弱小チームが3年では甲子園どころか地方大会の一回戦すら勝てないけど変な所でリアリティー追及するなって話しやな
>>163
結局Vtuber見てわーきゃー言うライト層はそんなに買ってないって判断したんじゃない?結局パワプロなんて過去にどっかでがっつりやってる層って判断でやりごたえに応えられる様にって感じに見える。
2023とか新入生ガチャって大谷引いてワンマンチームである程度なんとかなっちゃうバランスだったけど、今のとこ今作は転生ガチャっただけでは中々苦しく、周りをどう育成するかしっかり考えさせられるし、何かに特化(打撃とか走力とか)も大概試合で咎められる。ベンチも込みでチーム全体を考えないとダメって感じやな。
格上に負けた場合は評価あまり下がらなくなったっていうのが2022で凄く評判良かった改善点だったのに、どうしてそれがまた改悪されてるんだ??
球場エディットとかオープンワールドにするとかで新しいことに挑戦するならわかるけど、これはなあ…
だいたい現実でも1回に8点とかなかなかないよね、難しいという、理不尽だよね
栄冠の一方的な打高が流石にアホ臭すぎて2023に帰ったわ、2024売ってくる
今作の栄冠ナインやばすぎるでしょ。
弱小校が名門や、強豪に負けて評価メーターが下がるっておかしいだろ。始めたばかりで選手の能力が低いのに評判Sの学校に勝てるわけないだろう
月曜日になったらテンション下がるイベント要らねだろ。
発売日初日からバグ多発ってやばいだろ。
イチロー選手も超弱体化されたし‥もし、自分がイチローさんだったら、今後一切パワプロでの登場や使用を拒否するよ
さらに、試合になると、相手チームが高打投高になって自分のチームが低打投低になってるし‥
完全リセット機能が追加されたのはいいけど、栄冠ナインのプレイデータだけを削除しろよ。プレイデータ以外も削除するのは、おかしい…
>>164
プロのステや活躍に一喜一憂するのが醍醐味だったろうし、このままの評判ならライト層は買わんだろうね
そういう判断をコナミがしたなら仕方ない
>>16
2022と2020は割とよかったろ
世界大会MVPのオオタニサンをボコボコにする弱小高の皆様
2日経って様々な考察が出てるけどもちろんその通りにやればそれなりに勝てるようになるんだろうけど、初心者やライト勢はまずそこまでモチベが続かないし、中級者以上も同じような能力の選手や作戦で戦い続けるのはさすがに飽きるのが早そう
いろんな選手を育てていろんな戦術を立てて勝ちを掴むゲームなのにあまりにも一辺倒すぎてダメよね
開発者はポストやまとめを見て何を思ってるんだろう…
前作難易度ちょっと難しめにしたいのは分かるしそれは一向にかまわない、でもそのための調整があまりにも雑。
栄冠の良いとこ、ウケが良かったとこを投げ捨ててやらなきゃいけない事がただ煩雑になっただけ。
ゲームとして難易度が上がったのではなく意味もなく理不尽になっただけ。
かといって野球としてリアルになったかと思えばそうでもない。KONAMIは野球って競技知らんの?ってレベル
栄冠1年目練習試合コールド勝ち、夏1、2回戦コールド勝ち、3回戦コールド負け
さすがに大味すぎて楽しめない
あと月曜来る度にテンション下がるの選手が嫌いになるからやめてくれ
これまじで2023でいいわ
今のところ、魔の5回もしくは7回以降までにいかに点数を取り、相手の自動得点と自分の守備機会が極力回って来ないことをお祈りするだけのゲームといった印象
そんな簡単にゴールド勝ち出来たら苦労せんて…
案件で金貰ってるとはいえ
現状の栄冠のこのクソゲーっぷりで大会やって盛り上がれって言われるにじさんじのvtuber達可哀想
>>125
そもそも終盤に大量失点がデフォなのはリアリティなのかという
そもそも始める時にリセマラで⭐300以上の転生投手かニ遊間を取る、天才も一人は欲しい、内気が最低でも3人は必要
これだけの手札を揃えないとスタート地点にすら立てない
そして育成の幅もかなり狭いとなると一体こんなの誰が楽しくてやるんだ?
パワフェスはクリアチームがそのまま次周回でも引き継がれるからお気に入りの選手で固めたらミニゲームやらなくていいのでは
チームが代り映えしなくてつまらないと言われればそれはそうかもしれない
前作までのパワフェスが好きだった人には合わないかもしれないが個人的にはそこまで悪くない印象
>>167
わいも同じく2024売ったわ、最新作の方が勝手が悪いって酷すぎる
>>179
キャラ引き継ぎ助かるけど、
・新規キャラとる必要なし
・ミニゲームやる気でない
↑これプレイする意味あるかね
>>181
図鑑登録数とキャラ総レベル数で経験値ボーナスとかあれば周回してキャラ集めする意義は出ると思うんだけど、どうなんだろう
栄冠は先発のスタミナとリリーフ軽視、守備軽視が露骨に響くようになったんかな
パワフェスのクソゲー化もあってあまり擁護したくないが
むしろ栄冠はVtuberを意識した結果がこのバランスなのでは?
最初から何もなく無難に点取って抑えて終わり波乱万丈で大逆転とかある方が配信映えするやろってコナミが考えたんならこうなりそうというか(見てて面白いかは知らん)
今回よっぽど上振れしないととても3年じゃ甲子園に行けないシステムだから、にじさんじの3年縛りと転生リセマラの回数制限とはめちゃくちゃ相性悪いよね
どう考えてもネガキャンにしかならなさそう
地獄絵図が繰り広げられると見た
もうアプデで修正されるまではパワポイント稼ぎの手段と割り切ることにするわ
>>179
パワフェスって名称じゃなければまぁ…
ミニゲームや10球勝負は百歩譲ってまだいいけど3イニング試合はマジでくっそテンポ悪くなるから勘弁して欲しい
>>175
魔物も微妙に弱くなってる気もするしな…
前作の発売日付近の記事みたら天才弱体とか割と深刻な敬遠ループとかフリーズとかもあったのにマネがブスの記事が半端なくコメントついてて笑ったしGEO報告も本当に多かったしブスマネだけでここに4記事あったの笑っちゃった
>>163
まあ甲子園勝てなくとも、プレイヤー同士の戦いには関係ないからな。不誠実だとは思うが。
>>98
完成されたもんがあんのに一々体験版以下の出来損ないに金出さねーよタコ助
ゲームバランス、月曜日にテンション下がるのをランダム発生に、負けた時に評判が下がるのを緩和といった問題を調整することが公式から発表されたけど、にじ甲とか高校野球で盛り上がる時期が終わってからなのか…
タイミングが遅すぎるし、やっぱりろくに調整をせずリリースしたってことやな
パッチ8月下旬とかマジで足遅すぎないか?今どきのパッチ適応ネトゲーなら即ホットフィックスされるくらいのつまらなさやが。
ナメてない?
>>4
難易度調整が一ヶ月以上先になるとは思ってなかっただろうな
>>31
そりゃ周年ならごみでも売れるんやから
ローコストハイリターン作品出さな損やろ
>>117
残念ながらゲームバランスは8月末まで変わらん
>>126
読みが的確