引用元:
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1534853995/
1: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:19:55.50 ID:tny0aJ+T0
名将ワイ「今日初めてのスクリュー投げたろ!」
cpu「ふーん…」パッカァァァァァァァン
4: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:20:27.74 ID:tny0aJ+T0
絶対打つモードやめろまともやない
6: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:21:01.13 ID:gzBCNPJRa
ナックル投げたろ
なお
9: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:21:47.27 ID:tny0aJ+T0
>>6
cpu「そう…」パッゥゥッゥッッカーン
cpu「そう…」パッゥゥッゥッッカーン
69: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:34:57.15 ID:niFMovVJ0
別にナックル最強にしろとは言わんけど不規則変化なのになんで着球点知ってるんですかね…
7: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:21:16.78 ID:qkJGK/EM0
どんなプログラムなんやろ
11: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:22:09.04 ID:tny0aJ+T0
>>7
なんか全て確率らしいで
なんか全て確率らしいで
21: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:24:19.52 ID:qkJGK/EM0
>>11
クソやんけ
クソやんけ
24: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:25:11.24 ID:tny0aJ+T0
>>21
薄いとこ引けばええんやで、なおキレてやらなくなる模様
薄いとこ引けばええんやで、なおキレてやらなくなる模様
10: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:21:48.25 ID:unrRqyK5r
変化球にピッタリ合わせてくるのやめて
14: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:22:38.95 ID:tny0aJ+T0
>>10
ミートが投球始めた瞬間に移動してるのホント嫌い
ミートが投球始めた瞬間に移動してるのホント嫌い
13: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:22:25.39 ID:TxUuLmcR0
ちょっとは配球読んでるようにしてくれや
12: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:22:22.62 ID:s4g/AqpQ0
あーもうなんでもええわスローボール
アウト!チェンジ!
アウト!チェンジ!
16: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:23:32.15 ID:+QVx7PTt0
パワフェスは何点とってもどうせ追いつかれるから終盤だけに集中してるわ
25: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:25:58.68 ID:tny0aJ+T0
>>16
3回までに4点取っても終盤1点まで追いついてくるのほんとくそ
3回までに4点取っても終盤1点まで追いついてくるのほんとくそ
22: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:24:52.10 ID:BwnBuzfj0
いつだかのプロスピでCPUがある程度読み球する仕様にしたけどバランスヤバかったらしいな
92: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:39:46.44 ID:VNecRhfa0
>>22
忘れたころにど真ん中放ると見逃し三振してくれる奴だな
忘れたころにど真ん中放ると見逃し三振してくれる奴だな
31: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:26:38.02 ID:W3zexOqH0
>>22
試合の配球全部学習してくるから試合終了して配球データが保存する前にリセットしてるやつが結構いた
試合の配球全部学習してくるから試合終了して配球データが保存する前にリセットしてるやつが結構いた
27: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:26:14.84 ID:Crq9f/bkp
CPU「ほーん」カーソルスイー
CPU「まあ見逃したるわ」ストライッ
CPU「まあ見逃したるわ」ストライッ
38: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:28:34.23 ID:pD0me/Nu0
これ昔から運だよな
変化球明らかにランダムで張ってるし
変化球明らかにランダムで張ってるし
49: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:31:07.56 ID:D6d4/4xGa
チェンジアップで空三取れたら楽しいけどバランス調整難しそうやな
59: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:33:07.54 ID:Lff2+nvFp
外に集めて決め球をインコースに投げるとかやってるんやが意味ないんか?
70: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:35:17.94 ID:tny0aJ+T0
>>59
多分そういうので確率が下がってるんだと思う、それでも40パーとかで打たれるんやろうけど
それ考えたらどの投球が1番コンピュータの打つ確率減るのかとか計算できそうなんやけどなプログラム見たら
多分そういうので確率が下がってるんだと思う、それでも40パーとかで打たれるんやろうけど
それ考えたらどの投球が1番コンピュータの打つ確率減るのかとか計算できそうなんやけどなプログラム見たら
65: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:34:14.75 ID:UHuYp8hp0
>>59
一回ボール挟む
緩急使う
これとあわせて初めて有効って感じやな
一回ボール挟む
緩急使う
これとあわせて初めて有効って感じやな
77: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:37:29.59 ID:rMJqO8w80
>>59
難易度次第やろうけど基本インハイインロー直球アウトロー緩い球で三振とれるし意味はあるやろ
難易度次第やろうけど基本インハイインロー直球アウトロー緩い球で三振とれるし意味はあるやろ
79: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:37:48.38 ID:XrdGGVV10
二度押しすりゃあんまり打たれんくない?
89: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:39:26.34 ID:tny0aJ+T0
>>79
ほんとにいいのは追い込んだ時にナイピ取るのらしい、常に2度推し成功微妙らしいで
ほんとにいいのは追い込んだ時にナイピ取るのらしい、常に2度推し成功微妙らしいで
87: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:39:05.91 ID:XrdGGVV10
落ちる系の変化球で三振狙う時も2球くらい高めに放っておけば結構いい結果望める
96: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:40:28.87 ID:hXPnmynea
>>87
マイライフで中継ぎ抑えやってると基本この配球やるわ
先発やと球数使いすぎるから出来んけど
マイライフで中継ぎ抑えやってると基本この配球やるわ
先発やと球数使いすぎるから出来んけど
98: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:40:49.71 ID:XrdGGVV10
スライダーのボール球とか全然振ってくれないのは野球っぽくないよな殆ど見逃すし
117: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:43:52.53 ID:BwnBuzfj0
>>98
フォークとか落ちる球は意外と振ってくれるけど外に逃げるスライダー全然振らんよな
フォークとか落ちる球は意外と振ってくれるけど外に逃げるスライダー全然振らんよな
124: 名無しさん 2018/08/21(火) 21:44:56.93 ID:3XeoZICf0
満塁のピンチや。バッターは…
清 本 和 重
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コメント
最近のパワプロって実際のセオリー結構通じないか?
CPUさんもっとボール球振ってくれよなー
はいキレ2
最近のパワプロはスローボール廃止してなおさらボカスカ打たれるようなったわな。
昔のパワプロの全日本はスローボール織り混ぜりゃ7失点くらいで済んで勝てたしな
>満塁のピンチや。バッターは… 清 本 和 重
普通に敬遠して終わりなんだよなぁ
敬遠批判する奴は清本と一回戦って見ろって言いたい
あんなの満塁でも敬遠じゃボケが
パワフェスはもう守備めんどくさいからわざと逆転されてるわ
まあ全球ナイスピ出来れば普通に抑えられるんだけどな
サークルチェンジで空振りとるの気持ちええんじゃ
パワプロとかスローカーブ投げてたら余裕やろ
最近のは知らんが
まともに勝負しすぎなんじゃね
柳田とかミートパワーが両方高いやつが強振だったら四球になるとしてもボール投げた方がいい
わざと逆転されて終盤に逆転し返す自信もないからバカ正直に戦ってるわ
二度押しがうまいこと出来てボール球や緩急も使えば若干はマシにならんこともないような気がしないでもない
サクスペは横滑りのボール(スライダー、シュート)が結構有用。ただし方向は4以上。
とは言え、激闘打線、円卓打線、あかつきのアレフトはそれでも怖い。
(連投)
先週だったか先々週だったかのサクスペ週間限定チャレンジで『超スローボールで3奪三振』は、さすがに「マジか!?」ってなった。
投げて見送るのを期待するしかないという。
※12
アプリではCPUには超スロボが一番有効って言われてるわ
高めスローボールあればなあ〜
12の連合軍にイスルギやみずきで完全試合できる
チェンジアップとかシンプルな変化球の方がいいよね
パワフェスは序盤に大差つけて勝っても経験点少ないから接戦にさせるんだろうけど、まぁうーん……
※5
五番「よろしくニキーwww」カッッキーン
2018は2スト後高め釣り球2球インローチェンジアップで8割ほど打ち取れる
逆にサクスペ産オリ変を決め球にすると8割ほど打たれる
パワフェスは初回にわざと1失点して9回までわざと凡退するゲームだから
コナミが仕様変えない限り野球もどきをさせられる
話はまったく違うが826でサクスペに5億の別バ登場。得意連は変化球と筋力
サクスペ野手育成でシラス3人目の無限指導要員。2種連なのにタッグボーナスはかなり強力。
なお彼女にはならないのでエピボナが半減。
使い勝手は人それぞれ感想があると思うが、野手育成でも使用できるのでこころとのコンボ(広角打法コツ2)がかなり便利。
あと投手育成でも二股じゃないからでぇすを彼女にしてコンボが来ると一番下の選択肢が「奪三振コツ2」。
コンマイさんは何が何でも5億とでぇすをコンビで使ってほしいらしく、今回のガチャを30連目まで回せばSRでぇすが貰える。(笑)
※20
アプリは大不評なエビル専麦わら向日葵と新しい黒戸とかいう彼女どっち引くかで論争しとるな
なお査定厨以外の殆どのユーザーがエビルに嫌悪感あるためセルラン1位は厳しい模様
※21
とは言え、サクスペ民の俺からすると麦わらナッチのデザインはスゲー良いと思ってしまった。
しかも金特が祝福(⇒据え置き連動は「威圧感」に変換)で肩と守備の2種連やろ? 東雲(ただし通常)バイバイちゃう?
ちなみに二刀流5億のSR絵は可愛いというカッコイイ、かな?
これで据え置き2016組は天誅と5億が別バ来たんで、でぇすももしかしたら近い将来、別バが来るのかなと。コンマイさん、妙にでぇすを推してる節があるし、今度はネタキャラ(つっても得意連・精神で固有が技術やから弱いわけでもないんだが)扱いじゃなくて強キャラ扱いされる別バを期待。
理想はマイブレ『確定』。
二刀流5億の金特・勇猛果敢、でぇすの金特・左キラー、サンタチの金特・怪物球威、青特のアウトロー球威を付けてあっても覇堂打線を抑えられないんだよなー。
左打ちのモブによーやられるわ。
>>124
こんなん敬遠すれば1失点で抑えられるんだよなぁ
ストライク投げたら4点取られるんだから3点も得することになる
◾︎本◾︎重