
転載元のスレはこちら
1: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)16:56:16 ID:i8W
3: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)16:57:18 ID:Pr0
コリジョンでセーフなんだよなぁ・・・
2: 名無し@おーぷん 2016/12/29(木)16:56:27 ID:PX8
ええやん
4: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)16:57:38 ID:q2o
踏めてないし、背中普通にタッチされてるやん
6: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:04:14 ID:i8W
>>4
どこでタッチされとるんや?
ランナーが吹き飛んだときにもキャッチャーグラブ反対側に持っとるで
どこでタッチされとるんや?
ランナーが吹き飛んだときにもキャッチャーグラブ反対側に持っとるで
5: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)16:58:12 ID:tbO
パワプロやりたくなってきた
13: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:32:21 ID:hiA
>>5
パワプロってどれがオススメなんだろうな、ハードによるだろうけど
過去作やってみたいわ
パワプロってどれがオススメなんだろうな、ハードによるだろうけど
過去作やってみたいわ
7: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:06:32 ID:G0g
タッチ言うとるしなぁ
8: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:18:24 ID:GrM
ベース触れてないから得点は無理やな
タッチしたかどうかは微妙だが
タッチしたかどうかは微妙だが
10: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:24:40 ID:i8W
球審が白井だったってことでええか
18: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)18:11:51 ID:vUX
>>10
審判にまで個性持たしてどーすんねん!
審判にまで個性持たしてどーすんねん!
11: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:26:26 ID:wNi
こんなん2013からやん
ひょっとしたらもっと前からやぞ
ひょっとしたらもっと前からやぞ
12: 名無しさん@おーぷん 2016/12/29(木)17:27:14 ID:XPH
コナミがコリジョン用に位置修正するわけないししゃーない




コメント
コリジョンルールは野球ゲームをまた面倒くさくさせることになって、コナミの開発意欲を削ぎそう
このタイミングでアウトならキャッチャーがベースにかぶさってブロックによるものやん。 ベースの一角(走路)空けてるっていうんならベースに届くし、届かんかったんなら走塁のエラーになるけどそんな個性はゲームでいらんねん。
バットひかないとランナー危ないだろ
またゲームと現実の区別がつかない輩がいるのか
そんなにリアリティ求めたいなら、まずは腕と脚がないのに手と足があることに難癖つけなきゃいけないんじゃないっすか(適当)
リアルな野球がしたいなら座礁やれば良いやん
そこまで言うなら現実に野球やれよ
そもそも得能でブロック○も体当たりも残ってるからな