①ゲームオーバーになりやすい
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- 2014年06月04日 18:54
- ID:JpnzR.jQ0
- ゲームオーバーになりやすすぎてイライラするわーーーーーーーーーーー
ちなみにマルチタレントになると
変動多すぎて簡単にゲームオーバーになる
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- 2014年06月04日 19:20
- ID:S.ucAqKe0
- 練習メンバーに芸農出身のキャラクターに注意しないとあっさり100超えるね。
イベントキャラによって、狙って掛け持ち部活を狙えるっぽいからそこらへんの情報揃ってからですかねぇ。
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- 2014年06月05日 06:43
- ID:i.6qcWTD0
- ほう、そんなにゲームオーバーになりやすいんか
まあ様子見でちょっとやってくるわうわああああああああああああ!
天才型やあああああ!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
②金得は取得しやすいが、青得が制限される
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- 2014年06月04日 21:04
- ID:v48pnmUv0
- 強みはちょうどレベル100になったときに金特がもらえるくらいかな
活動でコツもらえればなあ
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- 2014年06月05日 04:41
- ID:yiVWOQO30
- 慣れたら金得2つ取ってオールA+SやSAいけるな
青得能全てカバーはちょっときついけど
運良ければタレント農業で金2、彼女で金1、選手で金1は割と現実的かもただ100にした後の運ゲー具合が半端ないのがなぁ
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- 2014年06月05日 00:31
- ID:kDP.1beF0
- 金得もらえるけど、ワールドの方がいいわ
調整めんどい
あとラグナロク分校ってなんや砂時計?
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- 2014年06月04日 23:33
- ID:oB0oiHDm0
- 100ぴったりの金特は部活に準じているのかな?ささやき、サヨナラ、流し打ち、切り込みは確認した
説明だと一年に一回授与されるとあるが、ワンプレイにつき芸・農一回ずつで打ち止めっぽい豊作祈祷?部の芸20農20で金特取るツワモノおるんやろか
③経験点効率は過去最強
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- 2014年06月05日 02:12
- ID:DZvXDO5A0
- 金特簡単に取れるな
経験値効率もいい
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- 2014年06月05日 01:15
- ID:wlpCI.Cd0
- 難しい高校だけど、レベルをあげると練習で手に入る経験点がとんでもない事になる。
また、ゲームオーバー条件は恐らくだが、同じ部活で二回レベル100を超えること。
もしレベル100になったら、遊ぶコマンドやデートコマンドでレベルを下げて
他の部活に変えるのが吉。
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- 2014年06月05日 05:23
- ID:4kuudfA30
- 取得経験点に関しては、間違いなく全校最強だね
スキルが高ければあらゆる経験点に反映されるため、
イベント、練習、試合、エピローグなどで大量の経験点を取得できる
反面、特殊能力の取得量はくろがねやワールドに及ばず、育成は常にゲームオーバーと背中合わせで安定性がない
特殊能力の取得量さえカバーできれば、くろがねやワールドに比肩するポテンシャルはありそうだけど……
これもまた人生やね。フッ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

砂ユーザーを殺しにきてます。
今のところ評判はかなり悪いです。
理由の多くは面倒くさいということが挙げられます。
自分も1回クリアするまでに2回も別の道を歩むハメになりました。
しかし、経験点獲得時の爽快感、リスクを背負うハラハラ感、難しいがゆえの戦略性、
面倒くさいですが、やり込める要素はあるのではないかと思います。
もちろんハマり過ぎると、それは落とし穴になります。
イライラは今まのでのシナリオの中でも間違いなくトップクラスでしょう。
以上、簡単にまとめました。
雑談は定期的に上にあげるのでそのままご使用下さい。
ある程度情報が集まり次第再度まとめる予定です。
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・田中将大の今後の日程wwwwwwww
・上原浩治(39) 24登板 1勝1敗11S 防御率0.76
・ダルビッシュのイーファスGIF
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コメント
砂?砂無しで金2つは手堅いかと思うんやが。実際にやってみた感想としてはくろがねの金特バージョンやね。青特能全取得は厳しいかも知れないけど凡才野手カンスト金特付きは大きいでしょ
投手
アイスホッケー部→鉄人
演劇部→怪童
馬術部→怪童
和太鼓部→鉄腕
体操部→鉄腕
放送部→強心臓
登山部→強心臓
軽音楽部→左キラー
相撲部→左キラー
美術部→ドクターK
ダンス部→ドクターK
化学部→変幻自在
スキー部→変幻自在 コンピューター部→精密機械
スケート部→精密機械
生物部→怪物球威
ゴルフ部→怪物球威
落語研究部→不屈の魂
園芸部→走者釘付
茶道部→本塁打厳禁
カヌー部→本塁打厳禁
料理研究部→脅威の切れ味
剣道部→脅威の切れ味 田植え写真部(レア)→威圧感
ラグビー部→ガソリンタンク 豊穣祈祷部(レア)→?
野手
アイスホッケー部→鉄人
演劇部→勝負師
和太鼓部→切り込み隊長
体操部→切り込み隊長
放送部→ささやき戦術
登山部→鉄の壁
軽音楽部→左キラー
相撲部→左キラー
ダンス部→芸術的流し打ち
料理研究部→芸術的流し打ち
美術部→アーチスト
スキー部→高速レーザー
スケート部→気迫ヘッド
コンピューター部→安打製造機
ゴルフ部→安打製造機
生物部→伝説のサヨナラ男
落語研究部→ストライク送球
園芸部→芸能……恐怖の満塁男
農業……伝説のサヨナラ男
カヌー部→代打の神様
茶道部→一球入魂
剣道部→芸能……恐怖の満塁男
農業……魔術師
田植え写真部(レア)→威圧感
ラグビー部→重戦車
化学部→魔術師
馬術部→高速ベースラン
豊穣祈祷部(レア)→?
彼女キャラが重要やね。レベル調整でデートしまくりなんじゃぁぁ
>>9
練習だけじゃなく、イベント、試合すべてに倍率かかってるでー
同じ部活で2回目の100でもゲームオーバーなん?
逆にレベルが低いとSRとコツ練習やイベントで貰えるポイントも少ない
かなり上がった、が ただの上がった止まりになることも多々
くろがねは序盤だけ運に頼れば良かったけど
芸農は最後まで運が絡んでくるからキツイ
ほんと一言で言うと「面倒くさい」に尽きるわ
30人作るかどうかも悩むレベルですね
でもチャレ分ぐらいはクリアしないといかんきもするしうーん
今回のアップデートでパワチャレ限定コンプ追加されてるから、
報酬興味なくて捨ててる人で気付いてない人は確認した方がええで。
まぁログインのお知らせ見てたらすぐわかる事やけど、
記事でも取り上げてないみたいやし一応な。
今回なれたら慣れたでこれはありかなw
ただ基本能力特化だから、パワチャレ的にはきついけど
試合日か天才日が輝くことになりそう
速球チャレでまさか金特二つに5球種取れるとは思わなかったw
結構いいサクセスだとは思うけど、くろがねワールドの後じゃこの評価も納得
育成環境は前2つで完成しきってるし、色物路線で今後も行くんじゃね?
タッグ練習だと芸農ポイント爆上げか……まさかの甲子園前爆死や!
面倒臭さすぎてクリアする気すら失せてきたわ。強い選手作るならワールドでいいしなぁ
とにかく、芸農ポイントの管理がかったるすぎる。俺はこういうの嫌いだわ
せめて管理する値が一つだったら良かったのに・・・
攻略情報!並の選手つくれたらパワチャレでもかなりいくやろ。
金特2つで392ポイントらしいし。。。
しかし、この金特取得方法で産廃SRは金特っていう唯一の特権もなくなったな。
彼女入れて金特狙いつつデートでガス抜きすれば並行くようにはなった
その分タッグ練習コツ追いかけができない
安定させるなら選手少なめのイベント優秀なの入れたほうがいいわ
評価低いみたいだけど、全然SRを持ってなくて金特のコンプ出来てなかったからめちゃくちゃこれにはまってる
1回め糞みたいな選手で終わって2回目やったらSAACAAできてワロタw
ちな4枠博士なし
スマホだと表示バグるで
なんとかしろ
友沢とか東條とかイケメンはタレント系なのかな?
メッセージあまり見ないでタッグ練習ばっかやってたらすぐ野球人生が終わった
野手美術部はアーチストやったやで
オールAとSA牧場だけど寝プロには最もむかないね
彼女3人とほむらが今のところ鉄板
エピローグがバカにならん
禿なし第二ストとブースト込みで五球種総変18のSAできたしパワチャレ的な意味ならワールドとどっこいくらいの投手はできる
野手はまだガチ育成してないけど相当嵌まれば得能回収できるかもしれないが文武未満になりそう
間違えた、第二スト込みで6球種
手間かかる割にできるのは青特ゴミのオールAかSAばかりなんだよなぁ…
マルチタレントとかいう罰ゲーム(怒)
キノカスとかいう燃えるゴミ。
乙女学園に3回7失点とかやりやがった氏ね。
オールA、SAは木曜彼女オンリーデッキで楽勝だった。
金特2個はありがたいけど、特能は殆ど直取りせにゃならんのが辛いわ。
とはいえ、難易度ノーマルでも甲子園決勝+エピローグで各ポイント400〜500とか入るのはでかいから魅力的ではあるね。
久々に彼女が日の目をみたシナリオで個人的には悪く無いとおもってる。
豊穣祈祷部で威圧感とれた
評判が悪い
なお手首がねじ切れた模様
誰かニンジン吹奏楽部だか何だかで100にした人おらん?
究極の手のひら返し高校