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【画像】昭和の野球ゲームが酷すぎると判明wwww

引用元:

https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631596297/

1: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:11:37.02 ID:Y+mNcHgP0
no title

4: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:12:46.48 ID:7jSa07b6p
ピノと思ったらピノだった


2: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:12:28.92 ID:5F9ejAuM0
ぴのはしゃーない

9: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:15:43.36 ID:/V5WSTvO0
ピノって.230なんやな

6: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:13:26.85 ID:FGJWEmHB0
燃えプロ「ワイは許されたんやな」

7: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:15:00.23 ID:+bKLSGlW0
はりきりスタジアムの方が面白いぞ

10: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:16:23.89 ID:wKxYDj8N0
ピノやしなぁ
バグだらけの平成野球ゲームのほうが酷いと思うわ

5: 名無しさん 2021/09/14(火) 14:12:52.59 ID:hU86MirQ0
これで楽しいから凄いわ

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コメント

  1. 1. 地平を駈ける名無しさん より:

    ファミスタ91だとこんなに速くなかった

  2. 2. 地平を駈ける名無しさん より:

    ピノって元々違うゲームのキャラなんやっけ

  3. 3. 地平を駈ける名無しさん より:

    ファミスタもパワプロも昔からクォリティ高いし楽しいもんなー
    すげぇわ

  4. 4. 地平を駈ける名無しさん より:

    ハリキリスタジアムって 乱闘と投手疲労度があるやつだったか
    対人リーグ戦は面白かった記憶

  5. 5. 地平を駈ける名無しさん より:

    ギャラガで画面外まで曲げるのすこやった

  6. 6. 地平を駈ける名無しさん より:

    そもそも今のゲームってリアリティ求めすぎなんだよなぁ。
    パワプロも昔と比べて動きがリアルになったけどモッサリしてやりずらいというかなんというか。

  7. 7. 地平を駈ける名無しさん より:

    昭和にヤクルト伊藤智仁投手はいないぞ
    てゆーか昭和の頃のぴのはこんなに速くなかった

  8. 8. 地平を駈ける名無しさん より:

    昨日のハム五十幡かな?

    このぴのは改造やないの
    ワイもここまで速かった記憶がない

  9. 9. ななしさん@スタジアム より:

    ナムコスターズはちょっと特殊だからなw
    ホームランナイターって言うクソゲーが好きだったわ。
    当時としては珍しく打率が変わるゲーム
    1から始まるわけじゃなく、最初から一定の打率があってそこから上がったり下がったりする。
    PCエンジンのパワーリーグも好きだったな。

  10. 10. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>2
    トイポップは、1986年4月に発表されたナムコのアーケードゲーム。
    由来はピノキオ

  11. 11. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>7
    このぴのは93だったような

  12. 12. 地平を駈ける名無しさん より:

    MAJOR「なんか言ったか?」

  13. 13. 地平を駈ける名無しさん より:

    ホームインに関してリクエスト要求するわ

  14. 14. 地平を駈ける名無しさん より:

    育成すると球より早いぴのが作れたな

  15. 15. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>9
    ホームランナイター懐かしいな。
    実名ではないけど、チーム選択後に当時の監督をモチーフにした顔を見ることが出来て、試合中にタイム押すと勝ってるか負けてるかで表情が変わるのが何となく好きだったなあ。

  16. 16. 地平を駈ける名無しさん より:

    容量足らなくて
    阪急近鉄連合(電車レールウェイズ)
    ハムロッテ連合(食品フーズフーズ)
    になってたな

    レールウェイズ、エースやまた、1番ふくもと、主砲ぶうま、もんた、まつなか。こりゃ強い、Lと対決するならここだった

  17. 17. 地平を駈ける名無しさん より:

    レイルウェイズで南海忘れんなや

  18. 18. 地平を駈ける名無しさん より:

    バントでホームランになるやつあったよね
    題名忘れたけど

  19. 19. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>18
    燃えろプロ野球やね。
    あの頃はあまり知られてない野球ゲーム(ソフト・キックベース)も相当あったと思うわ。

  20. 20. 地平を駈ける名無しさん より:

    友人がトンビ監修の野球ゲーム持ってたな、ゲームボーイのやつ

  21. 21. 地平を駈ける名無しさん より:

    マイナーだけどゲームボーイのファミスタ3はバーコード入力対応ソフトでエディットキャラが作れるんだが
    バーコードによってはピノ以上の快足キャラが生まれる
    他にもアンダースローで150キロ出す投手なんかも生まれた

  22. 22. 地平を駈ける名無しさん より:

    ぴのを見て酷いって言う子が現れるのに時代を感じる。

    ファミスタはゲームバランス良かったんだけどな。
    年度ごとに打球の飛びやすさがアレンジしてあったりしたし。

    燃えプロは残当

  23. 23. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>8
    バントで下手したら2塁打になるくらい早かったで。

  24. 24. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>16
    対戦で禁止チームになるくらいだったわね。

    って言っても巨人も代打で王が居るくらいだからなぁ、、、

  25. 25. 地平を駈ける名無しさん より:

    超人ウルトラベースボールが出てないのう

  26. 26. 地平を駈ける名無しさん より:

    燃えプロでマグヌス効果を駆使したライズボールで無双だったわ

  27. 27. 地平を駈ける名無しさん より:

    これがデフォだと信じちゃう人に一応いっとくと同時押し送球してないから刺せてないだけやで

  28. 28. 地平を駈ける名無しさん より:

    ファミスタ5は今でも楽しめる神ゲーだわ

  29. 29. 地平を駈ける名無しさん より:

    長嶋茂雄みたいな解説キャラが出てくるゲーム覚えてるわ

  30. 30. 地平を駈ける名無しさん より:

    よし!ダメジャーは許されたな!

  31. 31. 地平を駈ける名無しさん より:

    プレートの端からクロスファイアーで投げると全員三球三振で完全試合出来たよな。

  32. 32. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>11
    画面見る限り94(93年オフ発売)やな
    既にスーパーファミスタある中でのファミコン版最終作やね
    >>27
    どっちみち一塁で刺すのは無理やろ

  33. 33. 地平を駈ける名無しさん より:

    パワプロは難しい

  34. 34. 地平を駈ける名無しさん より:

    これ平成の野球ゲームじゃん

  35. 35. 地平を駈ける名無しさん より:

    初代ファミスタのナムコスターズで活躍できそうなのが
    ぴの、ぱっく位しかいないからしゃーない

  36. 36. 地平を駈ける名無しさん より:

    ベースボールキッズ最強

  37. 37. 地平を駈ける名無しさん より:

    いつぞやのオープン戦みたいにおかわりさんをいっそ一番に

  38. 38. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>21
    当時ゲームボーイしかハードがなかった俺には神ゲーだったわ。
    選手育成できたのが面白かった。結局、強くなりすぎちゃうけどな。
    説明書で守備の説明のところに、背番号5の選手のイラストがあって、
    背中に「HORI」って書かれてたけど、顔がどう見てもツッジだった。
    なぜ間違えたし・・・

  39. 39. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>16
    南海もレイルウェイズ

  40. 40. 地平を駈ける名無しさん より:

    今やそのファミスタのナムコスターズも、多くのアイドルが入るようになりました。

  41. 41. 地平を駈ける名無しさん より:

    >>38
    間違えたんじゃなくて肖像権に配慮したんやろ(適当)

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