引用元:
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525052407/
26: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-p6B9) 2018/04/30(月) 12:51:57.57 ID:QijrclL7a
南国の理論動画ニコニコに上がってるな
150AA総変14★700
150AA総変14★700
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 891f-luqG) 2018/04/30(月) 13:03:36.60 ID:LRH/L+J80
>>26
なんて検索すれば出るんだ?
なんて検索すれば出るんだ?
43: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-jnrL) 2018/04/30(月) 13:19:53.63 ID:Oa81YslDa
>>33
南国で検索かけるだけで出たよ、まだ全部アップされてないみたいだけど
序盤はカラス>お梅追い、いちご出てくるまでに恋愛お守り買う、
いちご出てきたらいちご>カラス>お梅>マキタ
行動力は50以上を常にキープとかそんな感じだった
南国で検索かけるだけで出たよ、まだ全部アップされてないみたいだけど
序盤はカラス>お梅追い、いちご出てくるまでに恋愛お守り買う、
いちご出てきたらいちご>カラス>お梅>マキタ
行動力は50以上を常にキープとかそんな感じだった
【パワプロ2018】南国凡才150㎞AA総変14☆700育成
・part1
・part2
・part3
・part4
・part5
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d314-pqQD) 2018/04/30(月) 14:06:44.55 ID:yo3pFkx60
南国のすごいな
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1f1-c97c) 2018/04/30(月) 13:05:53.82 ID:lo8t1TxF0
やっぱり南国も五竜もいちご最強だな
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71c9-txLX) 2018/04/30(月) 17:15:01.38 ID:TIOmLhX60
南国のリセットのタイミングは
・6月までにカラスが来ない
・12月4週までにいちごを彼女にしてない
・6月までにカラスが来ない
・12月4週までにいちごを彼女にしてない
追いかける優先度も
カラス>いちご
なんだこれカラスゲーじゃないか
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d314-pqQD) 2018/04/30(月) 19:30:09.80 ID:yo3pFkx60
164: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71c9-txLX) 2018/04/30(月) 19:52:15.22 ID:TIOmLhX60
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-SQaC) 2018/04/30(月) 20:34:25.02 ID:pyyFHUdu0
カラスもいちごも出現率低すぎて南国理論きついわ
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9396-luqG) 2018/04/30(月) 20:17:53.80 ID:6hdZFZtI0
南国の序盤にカラス追うやつ何回も試してるけど
カラスが三輪ちゃんもびっくりの低確率で全然公園に出てきやしない
カラスが三輪ちゃんもびっくりの低確率で全然公園に出てきやしない
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b98-uidK) 2018/04/30(月) 21:27:45.87 ID:z0p2AHl90
南国で強いの作った人、予選からの試合操作何にしてる?
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abca-c97c) 2018/04/30(月) 21:54:19.13 ID:nYxT1LJc0
>>202
チャンス9回でいいんじゃね?
チャンス9回でいいんじゃね?
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-SQaC) 2018/04/30(月) 22:08:08.00 ID:pyyFHUdu0
南国理論はいちごからのクリスマスプレゼントでバッターかピッチャー決めたほうが捗りそうだな
どっちにしろ変化球は1取らないと試合めちゃくちゃになるし
どっちにしろ変化球は1取らないと試合めちゃくちゃになるし
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H53-c97c) 2018/05/01(火) 00:26:39.89 ID:Q0/iKZKCH
行動力管理が難しすぎる・・・アクティブパワリン買わせろ
303: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1f1-c97c) 2018/05/01(火) 02:00:39.60 ID:u1/VAHzQ0
南国はプロ入り時に適性消させてほしいよなあ
高校時代ピッチャーだったけどプロ入りで野手転向とかままあることだし
なんか赤緑、赤黄のプレート気持ち悪いわ
高校時代ピッチャーだったけどプロ入りで野手転向とかままあることだし
なんか赤緑、赤黄のプレート気持ち悪いわ
304: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d0-luqG) 2018/05/01(火) 02:03:46.88 ID:8tK9NFTB0
ほんと南国で野手作りたかった
論外第二と長い&運ゲーな五竜と比べたら一番やりやすいのに
論外第二と長い&運ゲーな五竜と比べたら一番やりやすいのに
381: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM45-LD0K) 2018/05/01(火) 10:01:22.76 ID:dAQOBO3eM
南国の方がいい選手作れそうだけどランダム要素多くて試行回数重ねないと理想の立ち回りするの難しいよな
五稜郭は長いけどその分ランダム要素をある程度誤魔化せる気がする
五稜郭は長いけどその分ランダム要素をある程度誤魔化せる気がする
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c97f-A2tJ) 2018/05/01(火) 12:03:39.35 ID:TahjomxD0
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71c9-2uZ+) 2018/05/01(火) 12:08:24.70 ID:vzI0HO/h0
>>411
すげー…
結局理論固まってくれば強いの作れそうだし別にバランス悪くないんじゃないか?
すげー…
結局理論固まってくれば強いの作れそうだし別にバランス悪くないんじゃないか?
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 392a-FqV/) 2018/05/01(火) 12:17:17.14 ID:JKXbFFUf0
>>411
ちな詳細
俺も試してるけど運要素強過ぎない?
やり直し何回した?
ちな詳細
俺も試してるけど運要素強過ぎない?
やり直し何回した?
424: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c97f-A2tJ) 2018/05/01(火) 12:26:57.88 ID:TahjomxD0
>>418
育成理論まとめたら書くわ
やり直しは5回かな?
年内いちご、5月2週に禿がきて成功を前提にしてるから
育成理論まとめたら書くわ
やり直しは5回かな?
年内いちご、5月2週に禿がきて成功を前提にしてるから
432: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c97f-A2tJ) 2018/05/01(火) 12:58:58.39 ID:TahjomxD0
↑の南国☆800
おおむねはニコニコの理論通りにいちごを追う
カラスはでればラッキーだが出なくても可(バイトで補う)
4月4週の試合前に球速(極み)、コントロール(普通&極み)、変化球(装備なし)をあげる
5月2週に禿がきて成功するのを祈る
あとは鞍馬からオリ変貰い、甲子園前にスタミナ(普通&極み)あげ、スカウト計算しながらドラ1クリア
クリア後に☆が高くなるようにサブポジ、特能、野手能力を装備(極み)使いながらあげる
おおむねはニコニコの理論通りにいちごを追う
カラスはでればラッキーだが出なくても可(バイトで補う)
4月4週の試合前に球速(極み)、コントロール(普通&極み)、変化球(装備なし)をあげる
5月2週に禿がきて成功するのを祈る
あとは鞍馬からオリ変貰い、甲子園前にスタミナ(普通&極み)あげ、スカウト計算しながらドラ1クリア
クリア後に☆が高くなるようにサブポジ、特能、野手能力を装備(極み)使いながらあげる
490: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-FqV/) 2018/05/01(火) 15:09:21.95 ID:mkAsoEv9a
>>432
さんがつ
運要素が連続で絡むのだけだるいよね
もうちょい安定してイベント来るアイテム追加とかないものか…
さんがつ
運要素が連続で絡むのだけだるいよね
もうちょい安定してイベント来るアイテム追加とかないものか…
437: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9396-nGEz) 2018/05/01(火) 13:05:07.00 ID:G6NaRa3I0
南国で★900目指したいんだけど普通のやり方じゃ明らかに経験点と行動力足りないんだよなー
439: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-x8Hz) 2018/05/01(火) 13:13:06.48 ID:DOQdanf1d
>>437
行動力ほんと辛いわ
固定イベで削ってくるのが特に
行動力ほんと辛いわ
固定イベで削ってくるのが特に
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コメント
強いの作んのにこんな回りくどかったっけ?
カラス理論
ホ.モコロガシとかすこやった
※1
最近のはこんなもんでしょ
選手はサクスペで作るからいいけどやっぱり9とか11の時代がサクセスはよかったよな
理論駆使してこのレベルって今回ほんと強いの作れんな。まあ、オーベン回すバランス的にそんな強いキャラ作るつもりはないから別にいいけど
シナリオ的にももう二刀流の意味ねーなこれ
最近のは楽に強いの作れたから昔に戻った感じやね
アプリとかになれてる人が文句言ってるのかな?
※7
むしろ散々アプリサクスペにケチつけてた連中が原点回帰の難易度高いサクセスや3年サクセスが理想と違って思うようにいかなくて文句付けてるイメージ
昔のサクセスは天才型が(シナリオにやってはセンス×型)を引き当てて、ダイジョーブ成功して、すべての試合で活躍してドラフト1位
みたいな理論とかはなかったけど、今以上に理不尽だったのが思い出補正で美化されてるだけだと思うわ
昔のほうがまだやりやすかったよ
PS2以前のほうが理不尽な事多かったよな
南国は味方弱すぎて勝てんのやが…
※12
継承野手入れれば?
禿を勘定に入れるのは理論ちゃうやろ
※12
俺も※13と同意見やな。2016やサクスペからでも引っ張れるで。俺はとりあえず強い選手が安定してできるようになるまで、2016からは引き継ぎしたからその選手入れてるわ。それも最初のアプデ前に量産したホモコロガシ800点越えの選手ばかりを。
サクセスのおでかけとイベントの見直し来ないかな 行動力の消費があきらか大きいものがあったり、突然幽霊部員みたいになってイベ完走出来なかったりと、度々泣かされる
五竜のキャプテンになってからの
試合の操作ってフルイニングがいいのかね。
昔に比べてシステムが複雑だから初めは強い選手が作れず叩かれ、そのうち800台量産できる育成法が見つかって今度はそれで叩かれる
※17
フルイニングの方がサクセス選手の成績イジりやすいから便利だけど、勝つのが目的ならチャンス・9回(投手ならチャンス・ピンチ・9回)で十分だと思う
チャンスでプレイ出来るタイミングが来た時に延々と二塁や三塁を埋める戦術すればそのうちサクセス選手の打順に回ってきて打点確実なプレイ出来るし、極論言えば先行なら9回表だけでこれが可能だからある程度の評価は得られる
しかも五竜郭&南国ならすけすけゴーグル買えるし
南国でいちご出ない(結局未登場だった)から尾梅小雪追いかけて彼女にしたらクリスマスに魔物ちゃん人形貰えたし、バレンタインでパワーヒッター貰えた
魔物ちゃん人形あると相変わらず楽に甲子園優勝出来るわ
小雪じゃなくても犬(カラスも?)からも魔物ちゃん人形貰える事あるし、今回はマジで行動が重要だな
二刀流がウリなのに投手能力で精一杯でミートやパワーにふれないってのがね
※11
交通事故とかあったよな
大谷の再現を誰もできてないってのがもうダメサクセスな証拠でしょ
理事長エンド回収前提の理論ができたら起こして
サクスペの方が強いの作れるやんけ
サクセスの存在意義とは
※22
PS2に行く前のPS版のサクセスロードとか一時期ひどかった
交通事故を回避できる確率が20%程度じゃないかと
場合によっては1年で2回交通事故に会う事もあった
再現選手はいずれもキツそうやな
本命彼女は影山説出てて草
本当にどうにかしてくださいよ
※15
2016の選手は継承無理なんだよなあ
買ってないのか、サクセスやってないのか
いちごが全く出てこないけど、どうすりゃいいのさ?
カラスと犬は大量に発生して強い特能5~6個ついたりするのに、いちごが全然出てこないから結局400台のそこそこな選手しか作れてないぞ
影山追いかけるのほんとだるい
世渡り上手といいヤツは早めに回収した方がいいのかね。練習の優先度的にも彼女>他キャラ
とりあえず評価アップのためにしたくもない練習させられるのが苦痛でしょうがない。
サクセスで一番おもしろい部分なのに…
南国でもバッティングでスカウト評価荒稼ぎ出来るから、ワイは基本パワーミートEにしてる
理論はまだ試してないけどキャラの好みでカノン追っかけてドロップコツとハイスピンジャイロ、尾梅から広角打法、あとはカラス追っかけでやってたで
※25
そらサクスペはイベントデッキキャラ次第で変わるからな。何もセットせなんだらサクセスより強い選手なんてまず無理やで。
せやけど、反映させて知ったんやが、サクスペでS4選手くらいやと2018に直すと500点~600点にしかならなんだわ。2016のホモコロガシはホンマえぐい。800点越えの選手量産やもんな。