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リアル派はプロスピっていうけどさ

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1: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)18:58:47 ID:X6C
全然動きリアルやないじゃん
投球フォームは何かかくかくしてもっさいし
送球フォームはマリオネットみたいだし

2: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:02:20 ID:2g7
パワプロよりマシだろ

3: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:03:25 ID:7Q1
(パワプロと比べて)リアル

4: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:04:06 ID:X6C
逆にパワプロの方が変にリアルを求めてないからリアルだと感じる

6: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:07:24 ID:dNM
>>4
謎理論

8: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:09:06 ID:X6C
>>6
いやパワプロとか鼻からリアルさに期待してないからちょっとしたリアルっぽい動きで
めっちゃリアルを感じてしまう

プロスピはその逆であれだけ本物の動きとかうたってるのにマリオネットみたいな動きで
パワプロよりむしろリアルさが低いと感じてしまう

11: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:11:40 ID:mYv
>>8
わかるわ
2013で復帰したからキャッチャーの仕草とか凄くリアルになっててびっくりした

5: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:06:21 ID:CS2
文句言うなら自分で作れや
KONAMIも殿様商売してないでちゃんと進化させろや

9: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:10:43 ID:Iov
送球時に止まるのなんやねんリアルちゃうわ

10: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:10:55 ID:wxH
zaopSGV

13: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:13:10 ID:xZa
確かにプロスピのフライの追い方やらベースかバーとか何だコレ(笑)ってなるな。あとは送球のステップがキモい
パワプロは人形がプレーしてるみたいなもんだから気にならないって感じ。

14: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:13:51 ID:oGd
プロスピの平田カクカクしててキモい

16: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:17:26 ID:mu8
リアルにして打撃や送球時のタメとか再現してもこっちは基本ボタン押すだけやもん
操作してて違和感しか覚えないしやっぱゲームに過度なリアルさ追求いらんわ

17: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:18:07 ID:X6C
>>16
まあリアルさを追求したいのは分かるけどそれが中途半端ならいらんわって感じよね

18: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:21:20 ID:4kZ
プロスピは自動ペナントを楽しむものやで

19: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)19:21:34 ID:X6C
>>18
パワプロでええやん

22: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)20:42:35 ID:4kZ
>>19
パワプロよりも細かいからワイは好き
ただ契約更改的なことをしたいから年俸やお金を翌年も持ち越したりする機能をつけてほしいとは思う

20: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)20:32:13 ID:CS2
プロスピで言えばいい加減ほんとの意味でのオリジナル変化球実装して欲しいわ
変化の量や軌道、角度、揺れを自分で選べるって意味で

23: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)20:43:50 ID:fOe
ナムコさん熱チュープロ野球もう一回作って

24: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)20:45:47 ID:Mzp
やっぱウイイレみたく競争相手がおらんと成長せんのかねぇ
0d6a7e5f

26: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)21:12:16 ID:Z0D
>>24
ウイイレも海外支社に丸投げしてるからね
もう家庭用ゲームやる気なしやしな…KONAMIさんは

25: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)21:06:43 ID:cMf
リアル派はTHE SHOWという風潮

28: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)21:45:01 ID:CS2
プロスピ2015で言えばバッティングでミートして画面が切り替わる瞬間に一瞬タイムラグがあるのが嫌

30: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)22:14:46 ID:qdA
プレート立ち位置変えることすらできんくらいのやる気のなさ

29: 名無しさん@おーぷん 2015/11/27(金)21:51:22 ID:QfW
リアルってそういうことやなくて単純に人間の形に近いものを使って遊びたいかどうかやで
パワプロみたいな等身でも構わんかそうでないかの違いをリアルか否かと言ってるだけ
コナミが現実の動作に近い動きをする野球ゲームなんて作れるわけないやん


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コメント

  1. 1. 名もなき助っ人日本人 より:

    座礁ちょっとむずすぎんよ〜

  2. 2. 自称天才型@名無しさん より:

    こうやってユーザーが文句ばっかだからどこも野球ゲーム作りたがらないんだよ
    どうせ動きリアルにしたらテンポ悪いだの言いだすのが分かりきってるやん

  3. 3. 自称天才型@名無しさん より:

    ※2
    だったらNPBの権利手放せやって話よ

    他社が参戦しにくい状況を自ら作っておいてあの程度の出来なんだから文句出るに決まってるだろ

  4. 4. 自称天才型@名無しさん より:

    コナミは窓口もってるだけで権利独占なんかしとらん。

    ただ、ダメジャーの出来とか見てると、もうよその会社じゃアクション野球ゲームの製作は無理って気がする。

    もうかるとわからないのに手を出せるほど、最近の高画質ゲーム製作の敷居は低くないんやで・・・

  5. 5. 短命名無しさん より:

    ※2
    他社が野球ゲーム作りにくいようにしてるのはコナミ自身なんだが
    そもそもモーションリアルにしたらテンポが悪くなるとか文句が出るとかいう主張が全く理解できない

  6. 6. 自称天才型@名無しさん より:

    ※5
    >他社が野球ゲーム作りにくいようにしてるのはコナミ自身なんだが

    お前のその主張の方が理解出来んわ、アホかよ

  7. 7. 自称天才型@名無しさん より:

    因みに※5の主張で行くと他社はコナミ以上の物出せないって事になるがww

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