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パワプロ2016が神ゲーになるためには?

20150917140027

1: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:02:27 ID:osG
何を導入すべき? 2014は微妙って聞いたけど

2: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:04:51 ID:9io
パワポケ要素

4: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:23:15 ID:HoQ
余計なことするより野球面の不自然とかバグとかを徹底的になくさないと
栄冠ナインで盗塁やエンドラン指示出したらバッターが見逃しても必ずストライクになるバグとか

5: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:28:34 ID:osG
いい加減課金制度辞めてほしい…
アプリとなんや変わらんやんけ

18: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:56:22 ID:ZMa
>>5
いい加減ってのどういうことや?
2014には課金要素一切なかったで

21: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:01:25 ID:osG
>>18
すまん。2014はまだプレイしてない。あんまりいい評価聞かなかったんで買ってないんや。 2013のサクセスの課金制度のことやな。コナミの事やから、2016に課金制度つけてもおかしくなさそうなので言ったんや

10: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:50:33 ID:LK1
マイライフとペナントの合体か
オンラインペナント

11: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:51:22 ID:xtY
今年引退の選手の登録は必須

12: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:52:33 ID:bYP
とりあえずサクセス3年制やろ

17: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:55:35 ID:7xl
>>12
これ。昔の長いサクセス楽しかった

20: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:57:07 ID:PKm
>>12
これ
最近のは短いし内容スカスカでおもんねーわ

59: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:40:45 ID:uoD
>>20
これ3年長すぎって批判されて短くなったんやで(小声)

13: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:52:51 ID:gL7
マイライフ代打プレイ

14: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:53:10 ID:vl3
ロード短縮

15: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:54:42 ID:Bcq
マイライフの盗塁の難易度を下げる
盗塁を後ろの打者に依存する形から走者と捕手、投手の能力依存に変える

16: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)18:55:19 ID:nws
国分ミゲル廃止
せめて主人公と競わせるのはやめてくれ

22: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:01:49 ID:TL8
とりあえずパワポケぐらいシナリオを濃くして欲しい、11以降のパワポケは駄作だけど

23: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:02:59 ID:osG
もういっそのこと、パワポケのシナリオまとめて2016でだしたらどうなん? 歴代ストーリーみたいな感じで

24: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:03:02 ID:m0D
別に課金でも面白ければそれでいい
あとパワポケと言うが一般人には受け入れがたい、マニア向けと言うことは理解すべきやと思う
わいは愛してるけど

25: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:03:55 ID:7gq
流石にアプリあるしデッキシステムは廃止やろ

26: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:04:44 ID:nws
なんとなく課金はアプリにしてアプリを据え置きに送る機能を新システムとしようとしている気がする

27: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:05:08 ID:GR5
ワイはデッキのがいいかな
結局昔のパワプロってマンネリで飽きるし2013のコンボとか結構おもろかったわ

29: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:10:17 ID:nAZ
どのモードもCPの人工知能レベルをあげてくれ
ペナント→わけわからんオーダーやめろ
栄冠ナイン→ありえない成績と名前のダブりが多すぎ

30: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:10:53 ID:HoQ
寝プロ強要されるくらいなら時間ない人用に課金も必要やと思うで
デッキシステムあるのに課金なしなのが最悪パターン
デッキシステムありのサクセスは最近のと同様に短く、なしの従来のサクセスも搭載してそっちを3年、って出来れば最高やと思う
PS4なら要量的にできんかな?

33: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:13:44 ID:I4g
栄冠ナインをさらに調整してくれ
後OB増やして

35: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:16:35 ID:ZMa
>>33
OBありなしは選びたい
あとペナントのスランプありなしも

34: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:15:12 ID:nws
開幕前に発売だからプロスピ2015のプロ野球速報プレイみたいなのをひそかに期待している

65: 名無しさん@おーぷん 2015/09/25(金)01:38:16 ID:JxQ
>>34
あれ?パワプロになかった?そういうの

66: 名無しさん@おーぷん 2015/09/25(金)08:10:47 ID:vaM
>>65
あくまでシーズンの試合から厳選したものやけどそれがシナリオ

37: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:17:19 ID:SyG
デッキシステムはそこまで悪くないやろ
スキルが害悪なだけで
シナリオの中に好きなキャラクターを入れられるってのはええと思うで

45: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:22:54 ID:HoQ
>>37
要はそういうことや
とにかくひたすら時間を要するしかない状況を作るのがアカン
どうしても普通に選手作りたかったらプロスピやればええけど

49: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:25:49 ID:SyG
>>45
実際、猪狩とか友沢とかを好きなように
味方に出来るのは凄く個人的に楽しかったんや
だから「キャラクターをシナリオの中に放り込む」って所は残して
スキルとかレアリティとかなくしてくれりゃ文句もそんな出ないと思うんやで

40: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:18:54 ID:nAZ
PS4で発売してくれるだけでもわりと嬉しいけどな
春発売らしいが3月の下旬あたりだとなおええな

41: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:19:14 ID:nws
金特殊能力も普通の練習ポイントでつけられるようにしてほしいな
ゲームバランス崩壊しそうだけど

42: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:19:51 ID:SyG
>>41
アホみたいにポイント高くすりゃええんちゃう?

44: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:22:51 ID:qB1
うつわシステムの復活
うつわと普通のポイントをいつでも切り替えられるように

46: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:24:27 ID:0bI
KONAMIが生まれ変わる

47: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:25:20 ID:08N
以前作った選手が登場する演出好きだったよ

51: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:27:49 ID:nws
>>47
そういえば昔は自分で作った選手がサクセスに味方として出ていたな
いつから無くなったんだろ

54: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:29:41 ID:7gq
>>47
継承選手ほんと好き
友情が芽生える時のイベントも好き

55: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:31:35 ID:sUm
継承選手は好きではあったが作業面増えるし変に弱い選手出すわけにいかないしでだるさもあったなあ
友情タッグがない15は栄冠の選手出てきて面白かった

56: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:33:46 ID:m0D
ワイ、学生時代やったら面倒な12の街作り作業とかできるけど、今は出来る気がしない
あの頃は面白かったって思うものでも今やると面倒っては絶対あるわ

だから簡単にってのも大事やと思う

58: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:38:20 ID:cGO
パワポケのシナリオを入れて旧ファンもゲット

60: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:41:49 ID:GR5
パワポケはパワポケでやるからいいんであってパワプロで出ても意味ないわ
パワポケ大全で3DS出るのなら買うがな

パワポケとパワプロは別物や

63: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:46:48 ID:P7T
2014のサクセスは長い短い以前に最強選手も再現選手もとにかく作るのがめんどくさいシステムやんけ

マイライフの嫁候補一新しろやああああ


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コメント

  1. 1. 自称天才型@名無しさん より:

    マイライフの頭空っぽ仕様のオーナーどうにかしろや

  2. 2. 名無しのエゾリューション より:

    ペナンとマイライフが無期限、最低でも30年になってくれればそれでええわ
    2014の栄冠で十分楽しめるしな

  3. 3. 自称天才型@名無しさん より:

    サクセスで赤得能を簡単に取れるようにする+簡単に能力を下げられる
    ペナントはノリノリやスランプの調整、後ドラフトで成長タイプが見れると嬉しい

  4. 4. 自称天才型@名無しさん より:

    マイライフで足や守備をもっと評価して

  5. 5. 自称天才型@名無しさん より:

    本文5=20絶対プレイしてないわ。
    2013課金なんかゲームの妨げどころか
    これなんの為に課金要求してるの
    くらいの空気要素やったぞ。

  6. 6. 自称天才型@名無しさん より:

    今年の引退選手全部収録してくれよ
    レジェンドが引退しすぎなんじゃ・・・

  7. 7. 自称天才型@名無しさん より:

    2013は課金ゲーで砂時計のせいでクソゲー
    とか言ってるやつは十中八九エアプで実際にはやってないからな
    2013はまだ20周年のお祭りゲーとしてデッキシステムが輝いてたし
    課金しなくてもSR大量にゲットできた良ゲーなんだよなぁ・・・

    2014のサクセスは内容スッカスカだけど

  8. 8. 自称天才型@名無しさん より:

    振り返ってみたら2013は神ゲーやったな・・・

    そして2014r

  9. 9. 自称天才型@名無しさん より:

    正直デッキシステム自体はええと思う
    レアリティやスキルがアレなだけで

  10. 10. 自称天才型@名無しさん より:

    マイライフもっと充実させてくれ

  11. 11. 自称天才型@名無しさん より:

    栄冠ナインでストーリーつくってくれー
    今までの卒業生に胴上げされて勇退したい

  12. 12. MG名無しさん より:

    2013は今でもやってる
    2014のサクセスは評判良くないけど、ペナントはどうなんだろう

  13. 13. 自称天才型@名無しさん より:

    管理人は課金派なのね

  14. 14. 自称天才型@名無しさん より:

    課金せな遊べんゲームは困るが
    課金要素ないからといっていいゲームとは限らん。

    2013と2014で十分学習したやろ?

    どっちかといえば俺も課金容認やな。

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