1: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)13:58:41 ID:4Wd
どうせ課金ガチャやろ。
課金の味をしめたコンマイが、デッキ制やめるとは思えない。
課金の味をしめたコンマイが、デッキ制やめるとは思えない。
24: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:35:22 ID:wP0
>>1が求めてるのは9~11あたりのサクセスやろ?
あの頃のチームはもう解散してるから諦めた方がええで
ペナントとか栄冠楽しもうや
あの頃のチームはもう解散してるから諦めた方がええで
ペナントとか栄冠楽しもうや
25: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:36:19 ID:4Wd
>>24 それはマジか・・・
なら諦めるわ
なら諦めるわ
29: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:38:35 ID:wP0
>>25
久しぶりにやったらまた意外と面白いもんや
一度やり尽くした昔のも
久しぶりにやったらまた意外と面白いもんや
一度やり尽くした昔のも
2: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)13:59:27 ID:2hv
出るだけでもええわ
栄冠ナインあるし
そもそもワイサクセス碌にやらんしな
栄冠ナインあるし
そもそもワイサクセス碌にやらんしな
3: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:00:44 ID:4Wd
出てどうせ、ksゲーとわめく未来しか見えない
4: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:08:19 ID:2hv
>>3
メシライフでもそれなりに楽しめたワイに死角は無い、と思う
メシライフでもそれなりに楽しめたワイに死角は無い、と思う
5: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:09:44 ID:4Wd
パワプロアプリで詐欺やらかしてるから
ワイは用意した手のひらをこぶしに変えてコナミの顔面にぶちこみたい。
ワイは用意した手のひらをこぶしに変えてコナミの顔面にぶちこみたい。
6: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:19:32 ID:UR6
むしろ課金要素ないと時間の有り余ったニート向けのゲームになってしまうから課金要素あった方がいいわ
だれもが寝プロ出来る訳たゃうからな
さすがにサクセス以外のモードにまで課金要素ありだと困るが
だれもが寝プロ出来る訳たゃうからな
さすがにサクセス以外のモードにまで課金要素ありだと困るが
7: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:22:16 ID:4Wd
>>6
デッキ制をなくすという発想がほしい
デッキ制をなくすという発想がほしい
12: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:26:59 ID:UR6
>>7
それはもう無理やろ
それはもう無理やろ
9: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:25:02 ID:22M
いまデッキなしにするとキャラ少ないって叩かれそう
11: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:26:34 ID:D1z
出るだけでワイは絶頂
13: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:27:50 ID:4Wd
デッキ制が無理ならもうパワプロはいいや。
2014でのデッキ制のうっとうしさを味わったからもうお腹いっぱい
2014でのデッキ制のうっとうしさを味わったからもうお腹いっぱい
15: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:28:59 ID:D1z
>>13
2014はデッキシステムよりもそのスキルがいらんかったわ
2014はデッキシステムよりもそのスキルがいらんかったわ
14: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:28:29 ID:wP0
ワイの予想
サクセスはパワプロアプリで!
サクセスはパワプロアプリで!
16: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:29:03 ID:4Wd
>>14 絶 許
17: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:31:20 ID:UR6
デッキが整ってくればむしろ便利だったけどそこに至るまでに時間をかけてニートばりに選手量産する必要があるのが問題だった
サクセスが短くなって選手をどんどん作れること自体も悪くはない
サクセス楽しんでる人は怒るかもしれんがだったら従来みたいな長めのストーリーも用意すればいいわけで
サクセスが短くなって選手をどんどん作れること自体も悪くはない
サクセス楽しんでる人は怒るかもしれんがだったら従来みたいな長めのストーリーも用意すればいいわけで
18: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:32:17 ID:4Wd
>>17
そのロングストーリーはそもそもコンマイの頭の中になさそう
そのロングストーリーはそもそもコンマイの頭の中になさそう
20: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:34:46 ID:UR6
>>18
まあ過去作やれってことやな
ワイはプロスピやるわ
まあ過去作やれってことやな
ワイはプロスピやるわ
22: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:35:09 ID:2hv
デッキシステムは好きなキャラをシナリオの中に入れられる、って意味では
相当ええと思うんや
スキルがいらんねん
相当ええと思うんや
スキルがいらんねん
23: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:35:12 ID:tL7
サクセスあんま触らんし別に何でもええわ、ペナントとマイライフしっかりしてくれればそれで良い
26: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:36:40 ID:D1z
サクセスは全盛期のやつでも何回かやれば飽きるからな
それより他のモードをしっかりして欲しいわ
それより他のモードをしっかりして欲しいわ
27: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:37:06 ID:22M
そもそも元々はユーザーに評判良かったからデッキ祭りになったのになぁ…
そこ無視してワイが嫌いなシステムを金儲けのためにゴリ押しするに決まってる!ってもうどうしようもないわ
そこ無視してワイが嫌いなシステムを金儲けのためにゴリ押しするに決まってる!ってもうどうしようもないわ
31: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)16:42:00 ID:Oz3
出るだけありがたい思え
33: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)16:57:20 ID:dcH
ペナント、マイライフ派だからサクセスなんてどうでもええわ
21: 名無しさん@おーぷん 2015/09/17(木)14:35:05 ID:l98
結局毎回買っては文句言いながら何時間もやるんや
またソシャゲっぽくすると分散してアプリの客が減るだろうし、掛け持ちできるようにそのへんはしっかり考えてるんちゃうかな





コメント
ペナント マイライフに力いれてくれればそれでええかな
結局最近だと2013が一番面白かった。
課金課金いわれてるけど別に課金ゲーじゃなかったし。
サクセスしたいならアプリで良くね?ワイは2014もペナント、マイライフ、栄冠しかほとんどやってないわ。
2013は結局1年間やってたけど、2014は半年持たなかったなあ
人と競うわけやないしニート使用でもいいからじっくり熱いのがいいわ
さっくり軽いのやったらやる意味あんまりないし
俺はパワターが多くなってほしいと思う
2013(オフライン化後)やったら増えまくってて驚いたわ
2013は今でもやってるで。
あれのサクセスオールGからオールA+Sとかまで
自由自在の実質エディットみたいなもんやし。
もち無課金
リークがどうこう言ってたあの情報がそのまま事実になってくれればええのにな
極論を言えばサクセスはスマホ移行でペナントマイライフを充実させてほしい
もちろんスマホから選手移行をスムーズにできるって前提で
ペナントと栄冠あればもうそれでいいよ
サクセスとかほぼやらんし
最近昔のナンバリング引っ張り出してやってるが半日で1キャラはきっついわ
シナリオの復活を
2014のノリノリスランプのバランスブレイカーっぷりが全然肌に合わんかったから心配やわ
普通のペナントだけじゃなく自分査定のアレンジチームで擬似マイライフをしとるからペナントが1番大事なんや…
頼むでホンマ
キャラゲー兼ねてるサクセスでデッキシステム自体は確かにええんやけどな
レベルとスキルの仕様が廃人基準で肝心の選手作成ができんからそら一緒くたに叩かれるのも出てくるわ
パワポケのサクセス作ってた人たちをパワプロのサクセスにって無理なのかな…?
それよりも次のサクセスが何編かが気になる
まあ、高校、大学と来たから社会人かプロだと思うけど
2013は課金を見込んでかソフト自体はえらい安かったよな
無課金でも十分イケたし
デッキとかあんな作業するならエディットでいいよマジで
ストーリーなんてあってないようなものだし
※16 ここ五年くらい高校編と大学編繰り返してるからそろそろプロ編欲しいよな
Rリーグ編でいいからさ
※18
最近知ったんだが
北米版パワメジャ2は実際にエディット機能がついているんだって