スポンサーリンク

久しぶりにサクセスやった結果wwwwww

600c1b81
1: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:16:21 ID:ReO
難しすぎンゴ。
1時間くらいで終わるとか短すぎ。。。
変化球3つけるのに必死で他の能力がお粗末になって
中途半端な中継ぎしか作れん。
みんなどーやっとるんや?

2: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:17:41 ID:6v6
マイライフで作る

3: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:18:37 ID:IMg
マイライフも飽きるとロックオン最大とかにして
無双して飽きる

4: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:18:52 ID:IGO
サクサクセスやで

なお

5: 【29】 2015/07/28(火)22:19:13 ID:MAt
いつのサクセスなんや?

8: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:21:55 ID:ReO
>>5
2014やで。

13: 【100】 2015/07/28(火)22:24:56 ID:MAt
>>8
2014の取り柄は成長タイプ設定できるところだけやで
2013は面白いンゴ

6: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:19:44 ID:k34
そういや最近本気で選手作っとらんな
弱い選手作ってからマイライフとかペナントで成長させるのが楽しくなってもうたわ

7: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:20:56 ID:ReO
みんな、あんまりサクセスしてないの?

9: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:21:58 ID:IGO
>>7
今のサクセスは中途半端に運が絡むからいっそのこと運に極振りにしてサクサクセスしとるわ

10: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:22:44 ID:ReO
>>9
あんなのサクセスやないで…(´・_・`)

12: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:24:18 ID:IGO
>>10
それはワイも承知の上よ
だけど面白い選手が出来たりしたらそれはそれで楽しいで

11: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:24:14 ID:yjn
2013は下手くそなワイでも化物バンバン作れたで
やったことないけど2014もデッキみたいやし強キャラ手に入れれば作れるんちゃうか?

18: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:27:18 ID:ReO
>>11
デッキ。。。
ガチャ次第か。。

20: 【20】 2015/07/28(火)22:29:14 ID:MAt
>>18
ガチャ次第じゃなくてもう手遅れなんやで
今からじゃ無理なんや

22: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:32:32 ID:ReO
>>20
昔のサクセスに戻れんのか。。
高校3年間とか楽しかった。。

14: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:25:19 ID:uPC
謎顔文字はさておき
つまらんのやったらやらんかったらええんやで
楽しめないゲームに未来はないんやで

15: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:25:36 ID:6v6
特殊能力つけまくってマイライフで強化したらある程度強くはなる
マイライフでも特殊能力とれるしサクセスのあまり意味はない

16: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:25:36 ID:IMg
シーズンオフはかなりサクセスとマイライフやっとったなぁ

17: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:26:51 ID:ReO
昔は楽しかったのになぁ。
マイライフとか、サクサクとかやってるのか。。

19: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:29:02 ID:IGO
ちなみに2014は初見プレイでもボチボチな野手作れたやで~

21: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:30:01 ID:6v6
2015はサクセス消えていそう

23: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:33:56 ID:UHG
もう昔のパワプロには戻れない

24: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)22:36:41 ID:91H
やっぱデッキ廃止でええやろ
レアキャラ引けなきゃ強い選手作れないとかまずいわ

25: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)23:39:26 ID:yYQ
パワプロ6のサクセス好きやった

26: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)23:41:29 ID:Ksm
つパワプロ2012決定版

27: 名無しさん@おーぷん 2015/07/28(火)23:43:25 ID:IGO
>>26
肩力練習時々精神練習をするだけで強い野手作れちゃうンゴねぇ…


2014は途中で投げた時点で論外。キャラを配信制にするならシナリオも毎月配信してくれないと無理がある。さすがに今後デッキ制はアプリだけになるやろ(震え)


コメント注意書き
エラーが出てコメントできない場合は下記サイトをご利用ください。
・この記事へのコメントはこちら

・実況スレはこちら

・雑談スレはこちら
・通報はこちら

コメント

  1. 1. 自称天才型@名無しさん より:

    デッキ制は直感的にはいろんなシナリオでいろんなキャラを使えるように感じるから遊びの幅が広く見えるけど、
    実際は有能キャラと無能キャラの差が大きすぎて特定のキャラしか使えずマジでおもしろくない
    もう進にプロポーズするの飽きたんじゃ!

  2. 2. 自称天才型@名無しさん より:

    デッキはまだわかる
    偏ったデッキしか使われなくなってもバランス調整しないのと、デッキガチャだけでも大変なのにスキル選別まで付け加えたのが無能すぎる

  3. 3. 自称天才型@名無しさん より:

    レア度なんかつけずに普通に○○をサクセスの自チームに加えてイベントも変わる感じにしておけば気楽にいろいろなキャラに手を出せて楽しいのにな。

  4. 4. 自称天才型@名無しさん より:

    デッキシステムするならせめて2013のシステムじゃないと
    あれはとにかく選手作ってれば手に入るシステムだったし

  5. 5. 自称天才型@名無しさん より:

    2013はブーストなくなって、最後に変化球+3とかつけられなくなったのが悲しい

  6. 6. 匿名 より:

    このコメントは削除されました。

  7. 7. 自称天才型@名無しさん より:

    前も書いたけど、デッキは継続するにしても、基本的にはチームにデッキのキャラが加わって、練習でコツを教えるだけ。それで能力やら得能含めて性能が低いキャラには、何か補うようなイベントを用意するみたいな方向でいいんやない??

    そうすれば、サクセスのストーリーもイベントの邪魔が少ない分、ボリュームを増やせるし、イベント考えなくてすむ分、いろんなキャラ出しやすくなると思う。まあ素人考えだけど。

  8. 8. Gamehard774 より:

    ※6
    調整がない分馬鹿でも作れるんだから開発が得してる

  9. 9. 自称天才型@名無しさん より:

    デッキシステムは百歩譲ったとしてもとにかく仕様がクソで運要素と日替わりボーナスがな…

  10. 10. 自称天才型@名無しさん より:

    管理人がアプリに夢中になるからいけないんだ

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました