
431: 1181180545 2015/01/04(日)15:45:55 ID:hvS
正直操作めんどいンゴ
はやく次のサクセス来て欲しいンゴ
432: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)15:48:30 ID:l2X
KONMAI「次のサクセスは課金やで」ニッコリ
434: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)15:49:46 ID:2uo
無課金でオーダー組めるまで選手作ったが選手のランクDが限界なんやけど
コツとかタッグ練習を狙う感じになるん?
コツとかタッグ練習を狙う感じになるん?
435: 1188385885(ヤパーナ) 2015/01/04(日)15:51:49 ID:Ixm
>>434
せやな
特にコツを最優先した方がええと思う
せやな
特にコツを最優先した方がええと思う
436: 禿げ 2015/01/04(日)15:52:35 ID:sji
!がついてる練習は多少無理をしてでもやった方がええで
ワイは!が1つも無いときは基本走力か精神やな
ワイは!が1つも無いときは基本走力か精神やな
440: 1525457566 2015/01/04(日)16:00:16 ID:lnV
ケガ率33%を突破したときのスリルはたまらん
なお滝本は体当たりのコツしかくれん模様
452: 1181180545 2015/01/04(日)16:21:31 ID:hvS
453: 1181180545 2015/01/04(日)16:22:25 ID:hvS
もういいや、今回も逝ってきます…
456: 1181180545 2015/01/04(日)16:25:18 ID:hvS
458: 1754095558@アンチナベツネ 2015/01/04(日)16:25:45 ID:Npa
安定のま、いいか!
460: 北の侍軍団”こじー”◆tUt5V4leQQ 2015/01/04(日)16:26:42 ID:iiQ
>>458
全然よくないんだよなあ
全然よくないんだよなあ
466: 1188385885(ヤパーナ) 2015/01/04(日)16:30:38 ID:Ixm
能力もさることながらま、いっか!でやる気下がってるのは明らかにおかしいんだよなあ
482: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)16:46:57 ID:4an
483: 北の侍軍団”こじー”◆tUt5V4leQQ 2015/01/04(日)16:47:35 ID:iiQ
484: 1151449667 やまちぐ 2015/01/04(日)16:48:24 ID:Od3
485: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)16:50:12 ID:bk6
パワプロ君手術で逝き過ぎやろ
474: 禿げ 2015/01/04(日)16:36:38 ID:sji
ワイはもう50人近く作ってるけど未だにセンス○来たことないわ勿論天才も
475: 1754095558@アンチナベツネ 2015/01/04(日)16:38:40 ID:Npa
ワイもそろそろ50人になるけどセンス〇は1回で天才は1回もないンゴ…
このペースで試合をやり続けるモチベーションが維持できるかが問題やね
476: 1151449667 やまちぐ 2015/01/04(日)16:38:50 ID:Od3
ワイも天才と大丈夫はまだやな
センス○ホントありがたいわ
センス○ホントありがたいわ
田中山入れて狙うのもわかるわ
477: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)16:40:35 ID:bk6
センス○初期二回、田中山で一回やけど
全部投手でデッキしょぼかったから、まともに育てられんかったわ
全部投手でデッキしょぼかったから、まともに育てられんかったわ
496: しょもた◆MaDVEa.WG6 2015/01/04(日)17:11:32 ID:oLA
前どっかでみたんやけど、
試合の途中で負けたらその試合は負けるんやけど
もらえる経験点とかはその前の試合の経験点と同じになるらしい
試合の途中で負けたらその試合は負けるんやけど
もらえる経験点とかはその前の試合の経験点と同じになるらしい
だから天空中央戦で打てる気抑えられる気せんかったら
その前の試合で最高の結果残して天空中央戦でブッチッパすればええらしいで
ワイはやったことないけど
497: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)17:12:46 ID:bk6
試合の途中で負けるって強制終了のこと?
500: しょもた◆MaDVEa.WG6 2015/01/04(日)17:13:30 ID:oLA
>>497
ほんまや
「落ちたら」やったわ
ほんまや
「落ちたら」やったわ
499: 菅原◆s6Oj6Hnn5wdL 2015/01/04(日)17:13:26 ID:3nL
>>496
マジやったらコナミは対策不可避やろなぁ
マジやったらコナミは対策不可避やろなぁ
538: T.Oku 2015/01/04(日)18:32:35 ID:pZV

甲子園決勝でわざとアプリ落としてみたンゴ
結果としては直前の甲子園2回戦と同じ打撃成績で、ポイントは決勝でその成績を残したときと同じになったでやんす
(わざと2打席凡退したのでアプリ落とした後にCPUがやった結果ではない)
ということでわざと落とすのはありかもしれへん
542: パークオーナーくま 2015/01/04(日)18:47:39 ID:J6I
>>538
これ甲子園初戦からできないんか?
これ甲子園初戦からできないんか?
543: 北の侍軍団”こじー”◆tUt5V4leQQ 2015/01/04(日)18:48:17 ID:iiQ
>>542
成績は残るけど敗退してまうで
成績は残るけど敗退してまうで
517: 北の侍軍団”こじー”◆tUt5V4leQQ 2015/01/04(日)17:56:04 ID:iiQ
闘志って威圧感無効とガッツポーズかわるだけ?
520: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)17:56:56 ID:bk6
>>517
闘志は相手打者のパワーを微弱に下げる効果があるで
闘志は相手打者のパワーを微弱に下げる効果があるで
524: 1754095558@アンチナベツネ 2015/01/04(日)18:01:34 ID:JQu
闘志でパワー減るんか、初耳や
ささやきと闘志でどのくらい減るんやろなぁ
ささやきと闘志でどのくらい減るんやろなぁ
526: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)18:03:08 ID:JUK
確かスタミナが切れるまで持続で相手打者のパワーマイナス5とかだよな
531: ラジコン◆hSrW1ot8l2 2015/01/04(日)18:17:06 ID:Tm8
闘志
効果
・球質が重くなり、相手打者の威圧感を無効化、ピヨリ状 態になりにくい。(パワプロ2012)
・闘志あふれる投球をする。(公式)
・ガッツポーズが変わる。
・威圧感(野手)を無効化する。
・ピヨリ状態でなく、スタミナ0以下でない状態で自責点 が2点以内で同点またはリード時に打たれ強さと重い球の 効果が少し発動する。
・球質+1。
・絶不調時、ノックアウト時には発動しない。
536: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)18:28:23 ID:bk6
ジャイロボールは球質を重くする効果があるみたいやし、木場のはジャイロ+重い球+オリ変の効果でやったら飛びにくくなっとるんやろな
537: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)18:31:43 ID:bHk
ほぉー。サンガツ。要するに木場だけ飛ばない加藤球使っとるわけやな。
553: 188369685(*^◯^*) 2015/01/04(日)19:27:32 ID:12w
このゲームはどの変化球が強いのかな?
554: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)19:28:32 ID:CaJ
カーブ系が死ぬほど嫌い
555: 菅原◆s6Oj6Hnn5wdL 2015/01/04(日)19:28:38 ID:3nL
>>553
超スローボールとナックル(ワイの主観)
超スローボールとナックル(ワイの主観)
557: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)19:29:10 ID:KZy
ワイもカーブ系
558: 188369685(*^◯^*) 2015/01/04(日)19:29:12 ID:12w
超スローボールは140キロとか出るからね
559: 禿げ 2015/01/04(日)19:29:40 ID:sji
ワイはスラーブとチェンジアップが嫌い
561: 188369685(*^◯^*) 2015/01/04(日)19:30:28 ID:12w
試合のときCPUにはスローカーブが使いやすい気がする
563: 1188385885(ヤパーナ) 2015/01/04(日)19:31:09 ID:Ixm
CPUなんか超スロボをコーナーに投げてりゃ余裕よ
587: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)20:34:32 ID:lZM
守備って打球反応の早さなんか?
588: 1681144844 たてよこななめ! 2015/01/04(日)20:38:21 ID:oNL
>>587 守備は捕ってから投げるまでの速さやで
589: 禿げ 2015/01/04(日)20:39:54 ID:sji
守備時の走力とか肩にも関係あるんやなかったっけ?
592: 1681144844 たてよこななめ! 2015/01/04(日)20:42:45 ID:oNL
守備Gの二遊間だけは(アカン)
594: 禿げ 2015/01/04(日)20:51:11 ID:sji
守備力
守備の上手さ。数値が高いと捕ってから投げるまでが速くなる。また守備時の初動が早くなり、同じ走力でも機敏な動きができるため、結果として守備範囲も広くなる。ダイビングキャッチ、グラブトスなどのモーション数もこれが高いほど増える。
守備の上手さ。数値が高いと捕ってから投げるまでが速くなる。また守備時の初動が早くなり、同じ走力でも機敏な動きができるため、結果として守備範囲も広くなる。ダイビングキャッチ、グラブトスなどのモーション数もこれが高いほど増える。
wikiより
723: しょもた◆MaDVEa.WG6 2015/01/04(日)22:55:29 ID:oLA
バランスタイプ以外作る気起きないンゴ・・・
(これがB以上作れない原因って)はっきりわかんだね
(これがB以上作れない原因って)はっきりわかんだね
724: 1188385885(ヤパーナ) 2015/01/04(日)22:57:15 ID:Ixm
>>723
ワイもや
ついでに長距離打者は弾道3以上というこだわりを捨てきれないのが主な敗因だと思われる
ワイもや
ついでに長距離打者は弾道3以上というこだわりを捨てきれないのが主な敗因だと思われる
725: ラジコン◆hSrW1ot8l2 2015/01/04(日)22:58:34 ID:Tm8
ワイは弾道捨ててる
PHAHついたら絶不調以外弾道固定になるから
PHAHついたら絶不調以外弾道固定になるから
735: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)23:05:22 ID:bk6
昔のパワプロだとセンス○貰えるイベントは大体1~5%ぐらいの確率やったし、田中山のも確率かなり低そうやね
736: 菅原◆s6Oj6Hnn5wdL 2015/01/04(日)23:05:28 ID:3nL
>>732
ワイのR田中山はセンス◯くれないとチームの安定した内野守備のためだけの選手やね‥
ワイのR田中山はセンス◯くれないとチームの安定した内野守備のためだけの選手やね‥
737: 1188385885(ヤパーナ) 2015/01/04(日)23:06:43 ID:Ixm
ぶっちゃけ初期能力のセンスもちが出てくる確率と大差ない気がしてきた
738: 菅原◆s6Oj6Hnn5wdL 2015/01/04(日)23:07:35 ID:3nL
>>737
実際それくらいだと思う ソースはワイの体感
実際それくらいだと思う ソースはワイの体感
740: しょもた◆MaDVEa.WG6 2015/01/04(日)23:09:08 ID:oLA
ワイ20人ほど野手作ってセンス○もらったん2回やで~
5%~10%くらいの確率でもらえるみたいやな(白目)
5%~10%くらいの確率でもらえるみたいやな(白目)
755: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)23:36:22 ID:cpj
オープンスタンス7のバット投げ綺麗
756: 1661353482 トレジャーハンター 2015/01/04(日)23:37:12 ID:4ne
>>755
ノリさんのやつやね
ノリさんのやつやね
759: しょもた◆MaDVEa.WG6 2015/01/04(日)23:38:15 ID:oLA
スタンダードの9と11大好きや
760: (*^◯^*) 2015/01/04(日)23:38:34 ID:Z3J
わいの野手全員ノリさん打法だわ
762: 北の侍軍団”こじー”◆tUt5V4leQQ 2015/01/04(日)23:39:18 ID:iiQ
ワイ軍、打撃フォームをスタンダード8に統一
765: 名無しさん@おーぷん 2015/01/04(日)23:40:31 ID:bk6
ノリ、小笠原、カブレラ、松井稼はわかるけど他がわからん
766: (*^◯^*) 2015/01/04(日)23:40:59 ID:Z3J
フォームもっとふやしてほc
767: しょもた◆MaDVEa.WG6 2015/01/04(日)23:42:16 ID:oLA
>>766
ほんそれ
小次郎フォームとかほC
ほんそれ
小次郎フォームとかほC
805: 名無しさん@おーぷん 2015/01/05(月)00:16:39 ID:N83
8ガッツ(東條)
9かずお(友沢)
10カブレラ(猛田)
11城島(六道)
12若松(神宮寺)
9かずお(友沢)
10カブレラ(猛田)
11城島(六道)
12若松(神宮寺)
7が誰なのかわかれば、今後でる奴の予測がつくんやが…小山雅が特殊フォームやったけどこんなんやったかなー
792: 北の侍軍団”こじー”◆tUt5V4leQQ 2015/01/05(月)00:09:45 ID:6gg
週間データのリセットって何時や?
795: T.Oku 2015/01/05(月)00:11:56 ID:7OW
>>792
1時やったかと
1時やったかと
863: 名無しさん@おーぷん 2015/01/05(月)00:49:40 ID:bT2
レア率もっとあげてくれよなー頼むよー
867: 1681144844 たてよこななめ! 2015/01/05(月)00:52:40 ID:1aS
噂ではSRは3%、PSRは1%らしい
キレ○SFFとかいう魔球
コメント
パワプロまとめくっそおもろいやで~
管理人ちゃんもっとまとめてください(懇願)
自力でSランク作れたんご
SR持ってないとまともに育成できん
SRなくてもAランクの野手まではいける
無課金でやっとSR来たンゴ
でも城井やねんけど役立つ?
城井はレベル上げると試合の経験点10%upがあって有能やで
金特も切り込み隊長でなかなか良い
SR大鐘きたんだが、イマイチかな…
大鐘は今の限定ルートで役に立つけど、もう終わっちゃうな
普通のガチャで親方のSRきたな。
つかえるかな?
超スローボール(140km)とスローカーブ(100km)のコンビネーションがどうしても打てないww
親方はささやき戦術だから、捕手作る時にはかなり良い
投手作る時も、みずき&あおいとのコンボ狙いで入れるのもありっちゃあり(試合もちょっと楽になる)
内外野手だとちょっとイマイチかも
ストレート一本狙いだから変化球はなに来ても問題ないです(KONAMI)