
引用元:おんjパワプロ2014部
319: 名無しさん@おーぷん 2014/11/07(金)12:20:15 ID:PqXem9ZKw
SRチケットとか大分貯まってきた
糞キャラが追加される前に使うか雅ちゃん追加されるまで貯め込むか迷うな
糞キャラが追加される前に使うか雅ちゃん追加されるまで貯め込むか迷うな
327: 名無しさん@おーぷん 2014/11/08(土)20:09:59 ID:BcqyfZhOL
サクセス誰かやってる?
今回のサクセスおもろい?
今回のサクセスおもろい?
328: 名無しさん@おーぷん 2014/11/08(土)20:47:48 ID:gXunY8iXM
>>327
運要素強いから結構楽しめるで
運要素強いから結構楽しめるで
329: 名無しさん@おーぷん 2014/11/08(土)23:53:49 ID:kH6Fh9ebt
>>327
短いからサクサクいっぱい作りたいなら楽しいで。
9みたいなの期待するとちょっと違う。
短いからサクサクいっぱい作りたいなら楽しいで。
9みたいなの期待するとちょっと違う。
330: 名無しさん@おーぷん 2014/11/09(日)12:24:58 ID:DrbUMYTYa
333: 名無しさん@おーぷん 2014/11/09(日)15:23:21 ID:wntiRQ67b
>>330
得能山盛りにすればオールAでなくても4枚いける、オールAでも3枚な事もよくある
パワチャレの点で決まっとるんちゃう
得能山盛りにすればオールAでなくても4枚いける、オールAでも3枚な事もよくある
パワチャレの点で決まっとるんちゃう
投手やけど、これとか得能多くて球速高めやから3枚いくかと思ったけど
中継ぎで総変化量がしょぼいパワチャレ不向きキャラやからか2枚やったし・・・
前作もやけど、パワチャレの球速空気すぎやろ
337: 名無しさん@おーぷん 2014/11/09(日)17:45:53 ID:DrbUMYTYa
一番SRひくのにええ効率ってなんやろ?
パワチャレは全然進んでないんやが金能力出して補助券もらうしかないんか?
パワチャレは全然進んでないんやが金能力出して補助券もらうしかないんか?
355: 名無しさん@おーぷん 2014/11/10(月)22:19:23 ID:PY29EYmOl
>>337
パワチャレで高ランク雑魚狩りまくればええ
パワチャレで高ランク雑魚狩りまくればええ
371: 名無しさん@おーぷん 2014/11/13(木)14:19:35 ID:FHhIjdU3J
発売前ワイ「六面大学か・・・ギャンブル弱いからここはやらんやろな」
発売後ワイ「六面が一番安定しとる」
発売後ワイ「六面が一番安定しとる」
382: 名無しさん@おーぷん 2014/11/15(土)22:36:58 ID:vhSCsh5vM
サクセスで途中でセーブして日跨いだら日替わりボーナスってどうなるんや?
385: 名無しさん@おーぷん 2014/11/16(日)18:35:58 ID:eteZf6Qrs
>>382
当日やったボーナスから変わらんで
当日やったボーナスから変わらんで
383: 名無しさん@おーぷん 2014/11/16(日)17:21:45 ID:pHxo7hk3E
サクセスのデッキの先頭をSRK猪狩からSRK中之島にしたら一気にフレンド申請来て草生えたわ
387: 名無しさん@おーぷん 2014/11/16(日)22:45:24 ID:eteZf6Qrs
完全に投手行き詰ってるんご
みんな育成やデッキはどうしてるんや?
みんな育成やデッキはどうしてるんや?
388: 名無しさん@おーぷん 2014/11/17(月)14:56:28 ID:yCEPlQq2L
>>387
壱流なら早い時期からランク1位全体練習が安定
六面でSRK矢部と得意練習・全体もちでやるとかあるやで
壱流なら早い時期からランク1位全体練習が安定
六面でSRK矢部と得意練習・全体もちでやるとかあるやで
395: 名無しさん@おーぷん 2014/11/18(火)21:16:01 ID:5yHcGBRaU
>>392
>>221 に一流の安定するやり方あるで
六面は運の要素もあるけど、スキル厳選と運が強ければ一番強いやで
>>221 に一流の安定するやり方あるで
六面は運の要素もあるけど、スキル厳選と運が強ければ一番強いやで
396: 名無しさん@おーぷん 2014/11/18(火)21:58:43 ID:X14HwrgqK
>>395
サンキュー
やり方は大体わかっとるんやけど、みんなどのくらいで安定しとるんかと思ってな
六面は個人的には一番安定する・・・
サンキュー
やり方は大体わかっとるんやけど、みんなどのくらいで安定しとるんかと思ってな
六面は個人的には一番安定する・・・
400: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)11:58:21 ID:uETHQaLJf
最近はスキル厳選して投手つくるから大体SAで安定してきたけどな
壱流朱雀便利すぎて他では作る気せーへん
401: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)17:04:02 ID:nXhcAT80k
朱雀たまに発動せーへんし条件とかようわからん
404: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)21:48:44 ID:1pDW1hi9B
405: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)21:52:35 ID:4Tx2o3SA4
>>404
ちゅるや「全打席本塁打じゃねえじゃん甘えんなwww」
って思ってるくらいひどいw
407: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)21:57:10 ID:rLIFDtzPL
>>404
大塔「論ずるに値しない」
大塔「論ずるに値しない」
408: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)21:57:42 ID:4Tx2o3SA4
>>407
山道「せやせや」
山道「せやせや」
406: 名無しさん@おーぷん 2014/11/19(水)21:55:41 ID:nXhcAT80k
こんなん現実でされたら一生許されないやろなあ
413: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)13:14:59 ID:EOS0XLcZH
アプデで軽くなりすぎワロタwww最初からしとけや
428: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)22:59:19 ID:NUzfIqGkp
ガチャの時のくっつく動きとかが速くなったな。
422: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)17:23:26 ID:VEaUH5zOV
【悲報】次回のアップデート
炎上に自信ニキの大塔が復帰

炎上に自信ニキの大塔が復帰

423: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)17:47:30 ID:RBvNaThi2
ふたつ名でハマの番長ってつけたら音声が「ハマのコンビ」になる・・・
424: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)18:02:27 ID:V4ANAUXWq
>>423
投手に番長を付けれるようにしました(番長と呼ぶとは言っていない)
投手に番長を付けれるようにしました(番長と呼ぶとは言っていない)
425: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)21:48:46 ID:qGwuSd7Xm
誰かにサクセス使えるキャラ軍と使えないキャラ軍で打線組んでほしいわ
426: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)22:54:39 ID:zU7p9WIaO
>>425
アフロ猪狩はええで
アフロ猪狩はええで
427: 名無しさん@おーぷん 2014/11/20(木)22:57:27 ID:zU7p9WIaO
自分の打者用(捕手)
木崎
小次郎
友沢
かざなぎ
進
アフロ
木崎
小次郎
友沢
かざなぎ
進
アフロ
433: 名無しさん@おーぷん 2014/11/21(金)03:49:33 ID:1zN0lUqoj
SRKガチャで軍導きたけど固有スキルなかなかいいな
437: 名無しさん@おーぷん 2014/11/21(金)18:20:23 ID:SAk0ALewI
肩力キャラが5人になったから
これに矢部SRK+5人の中に得意練習全体持ちがいたら
野手は厳選込みだけど安定していけそう
これに矢部SRK+5人の中に得意練習全体持ちがいたら
野手は厳選込みだけど安定していけそう
438: 名無しさん@おーぷん 2014/11/21(金)18:32:49 ID:1fOkgO0eb
西強との試合前のイベント変わったんやな
439: 名無しさん@おーぷん 2014/11/21(金)18:41:18 ID:yTG7b5xBA
>>438
城山入ってるのに
なんで堺入ってないん?
城山入ってるのに
なんで堺入ってないん?

得意肩5人目。イベントは前です。
2回目 上の選択肢でイベント継続。
金特はストライク送球です。
捕手以外なら木崎より良いような。

得意メンタル5人目。イベントは後です。
1回目 下の選択肢でイベント継続。
金特は一球入魂です。
雷なんとかさんと違いブーストが捕球なので使い道はありそう。

得意コントロール。イベントは後です。
1回目2回目ともに上の選択肢でイベント継続。
精密機械を取得できます。
特能のコツが無いので基礎能力のコツを拾いやすいです。更にブーストが球速なのでSAを目指すなら有能です。
パワチャレ育成用の鈴本、SA育成用の大塔やね。
得意練習次第やけど鈴本が景品になるかもしれんので、しばらく試合チケは貯めておこう。











コメント
試合はチャンス・ピンチ操作か8回から操作しかしない
アプデ後六面でサイコロ改造するとき、成功率下がった気がするのは自分だけだろうか?
3ずつあげてるんだけど、今まで7~8割成功してたのが6回連続で失敗したんだけれど。(調子は普通)
ミスなしでいけたときもあれば2,3回ミスるなど
そこだけはアプデ前から変わってないような気がする
サイコロ改造のやつは自分のリアルルックを信じるしかない
SAを当面見送りまずはコンプチャレからやっていく模様
六面は学長が屑だから仕方ない
と思ってやっていくしかない
パワチャレってボスだけ倒して周回数稼ぐのと
サクセスやOBも倒すのどっちの方が効率いいんだろ
炎上より味方の拙攻が気になる
もう少しチームメイトの能力なんとかならんかな 守備低いのが二遊間とか守られた時には…
追加イベントのキャラのイベントコンボ無いけどどうなってるの?
↑間違えた、追加キャラのイベントコンボ無いけどどうなってるの?
野手の場合8回から操作やったら大概大炎上しとるから自分で全打席ホームラン狙うしかあらへん・・・
野手は「自分の打席」で全部ホームラン、
非力野手&投手は「8回全員」やな
「自分の投球だけ」とか自殺用コマンドやろあれ
※6
「ノーアウト満塁は点が入らない」ゆうけど
3回ノーアウト満塁作って0点で負けた時は3分くらい動けんかった
もう(どんな選手でもホームラン打つしか)ないじゃん・・・
今回のパワプロは、報酬も限定キャラじゃないから取り逃しても構わないし、そもそもパワチャレ自体も、サクセスやライバル倒しながら土日にボス戦の流れで、一日一人くらいしか作らなくても、簡単に全国制覇出来るから、すごく楽でいい。
上級者は簡単に行き過ぎてつまんないだろうけど、ライトユーザーにはかなり優しい仕様だよなーと、今、大西手に入れて思った。
六面が安定するってのがイマイチ信じられない
育成理論がまだ構築出来てないから学長死ねとしか思えん
※12
最初はそう思ったけどこの調子でキャラ追加されたら
SR手に入れるのも難しくなりそう
スキルあるからSRのレベルもそれなりにないと使いにくいし・・・
投手の場合
ピンチチャンスでコールド狙いが一番楽
偶に一度もチャンスがないまま勝手に失点されることあるけど
六面の年内に学食・倍々イベが来た時のふざけんなよ感
初期値125~6キロの投手とかいう左差別まじやめてほしい
※9
後から追加されるキャラで組んでくんじゃない?
正直前作はコンボの数の差が酷すぎた
今のところはみんな二つに統一されてるし
キャラ増えていってるんだから試合チケットあるいはガチャPの入手機会増やしてほしい
SRKとかパワチャレ廃人除いてレベル上げ不可能だろ