攻略系中心にコメントまとめたやで~
みずき当たったけど有能よ
あとかわいい

SRK限定やけどみずきは使える
みずき道が強いし壱琉でも順位上げの邪魔しないからSRKならテンプレ入ってもいいぐらいやな
みずき道は発動条件よく分からんけどしょっちゅう発動可能になるし全国準決勝でも発動可能になるから恩恵がデカイ
ちなみに既に取得してる球種が+1される時もあれば新球種を覚える事もある
朱雀も強くてオヌヌメ
コツは外ればっかり引くけど神の技がくっそ強い
打撃AIが改善されて結構抑えやすくなってる印象
采配「つよい」でもボール球に手が出るようになってるね
ただ投手の前イベが制球偏重+球速0人なのがどうにかならんかね
兎角SRlv10からSRKにならないですけど
何故なんだよ-(補助券1枚)
木崎が入る前に得意練習変更スキル使って12レベル肩4タッグしたら
140前後ずつもらえました
直撮りで申し訳ないけど、なかなか夢のある画像が撮れたんやないやろか
ちな六面で練習レベル10、ゾーン中で肩タッグ4人
URLとか貼ったらアカンかったら人任せで悪いけど管理人ちゃん削除しちゃってや
逆にもし記事にこの画像使うとかやったら好きにしていいで(ニッコリ
米21
禅の心でさらに1.75倍や!画像頼んだで(ニッコリ
※画像うpサンキューやでー
ゲノムのアイツなんなんだよ・・
2013の大豪月よりうてんわ
全力ストレートからのチェンジup
それからあのオリストよーわからん
あとアイツって男だよな?
*3
ゲノムの何がひどいって
全打席本塁打かまそうが
自軍の糞どもが爆発炎上してほとんど負けてしまうところ
ゲノムのあいつ自体はバッピ
ストレートは心持早く振って(ジャイロボールだから体感早い)
チェンジアップは一呼吸おいてから打つと打て出した、あとは慣れよ
サブポジがあるとはいえショートのキャラ多すぎてなぁ
しかもみんなそこそこ優秀だし
ゲノム戦はcomにおまかせでオーダーいじれば意外と勝てる
イベント完走しても金能力全然くれないンゴ
低確率ってだけじゃなくてなんかないんかな?
SRよりSRKのほうがくれるとか、LV高い方が確率あがるとか、
能力値の高さで確率上がるとか、下位互換能力取得しておくといいとか……
金特、体力関係してんのか?
昨日までさっぱりやったのに体力MAX状態でイベント発生したら
急にベーランと左キラーケットした
おまけに博士成功してウハウハやったのに一回戦で負けた……
ピンチャンの方がええんかな……
※2013と同じ仕様なら体力・やる気・能力依存のイベントが多いです。体感ですがやる気と体力に依存してるイベントが多いように思います。
壱琉が運ゲーで六面が安定しているというふたを開けてみれば番狂わせの展開だな。ちなみにオフラインでもオールAは余裕で作れるぜ。
壱琉はやっぱり走力のほうがいいのか・・・。捕球のほうが上がりやすくていいと思ったんだが
※5
基本的には2つ上げといた方がええで
打席+ベース走+○○が安定しやすい、1つに絞るとリセマラがだるい。走力が人気なんは初期でC60以上出やすいからよ
壱琉のアピは球速と走力がいいと思う
投手は遠投と打席勝負で筋力いっぱい入るから球速(+肩力)あげられるし、
野手はほとんどのキャラは走力Bまでしかないからベース走対決と打席勝負での筋力と敏捷で友沢あたりと勝負するころにはBになってるからすぐ一位になれる
まぁそのコマンドが出るかは運だけど
壱流野手で走力勧められやすいのはオールA以上目指してると敏捷不足しがちなのもあるな
パワフル大も3~4股理論で野手は大分やりやすくなって来たけど
投手でSA目指すのは天才か禿の力無いと無理な気がしてきた
六面安定とはいうけどパワコロ2upですら失敗したり限界突破で1出まくって負けたりと結局運も結構絡むんだよなぁ……
六面博士無しSAAAASいけたで
練習レベル12にしてからは肩肩&メンタル
六面は時間かかりすぎじゃねえか?1時間15分くらい。
他のほうが全然早いと思うわ。
パワフルはコツ回収が楽だし、作りやすくて好きだけどなぁ
爆発力は他2つに劣るけど凄く安定するし
パワ大が一番ストレスなしでオールAつくれる
SR風薙、友沢、進の肩コンビと能丸、ライゴウ、SRK矢部で無二の親友発動
練習をコツ>タッグの優先順位でこなして全国決勝まで最低ホームラン一本以上打つ
バイトは12月3週と1月1週に臨時やればいい
これでASAAAA特能8個凡才禿無しで作れた
ブーストすればもう一個S増えるぐらいになるはず
ソフト版やけど実際マイライフで試合始まる前のロード3、40秒はかかるで
これが早いか遅いかは知らんけど
面白いと思うよ。
2013はvitaだったけどどっちかっていったらPS3のほうがいい気がする
やっぱVitaは操作しづらい
栄冠おもんね~わ(45年目)
見にくくてすまん。
マミちゃん派やけど木曽井ちゃんもかわええなぁ。
コメント
オールAやSA作るのにSRKの矢部あると楽なんだが手に入らねぇ
パワチャレ要員の選手作りまくってチケットとガチャP荒稼ぎするしかないわ
おう 、まとめおつかれちゃん
そして安定のみずカスタグ
ゾーン肩タッグ4人凄すぎ
パワフルはバイトをどうすればいいかわからん
お金溜まったと思ったらショップがいいのないからなー
あっ、ゲノムの明神ちゃんは貰っていきますね
ワイの眼力が正しければあれは女や!
イケメン三人タッグに割り込んで4人になる木崎さんマジイケメン
一緒や!打っても!
何でみんなSRとかホイホイ持ってるんや…もしかして2013の時に手に入れたキャラって引き継ぎ出来るんか?
※7
そういうわけじゃないけど今回はパワチャレでもらえるポイントもかなり増えたし、レアも出やすくなったからね
13やってなくても毎日やってれば結構集まるよ
SRは結構溜まるよね、問題はSRK。俺も矢部とか友沢とかみずきちゃんのSRK欲しいわー。あいつら汎用性ありすぎ。
※4
バイトのお金を上手く使い切れないのはあるあるやな
ゲノムって初めて見たが普通に出てくるんか?
※8
ありがとうやで。
やっぱどんどん作って行かなきゃダメなんやね…下手くそであんま強い選手作れなくてあまりやってなかったけど頑張ってみる
スパルタもゲノムもあの打撃陣はなんとかならんのか
何投げても打たれるから投手育成が苦痛で仕方ない
全国大会の決勝は乱打戦がデフォやなぁ。
12の無印の難易度パワフルを彷彿させるで。
上手い人コツとかあったらおしえちくり~
ボール一個分外れるの投げりゃ大量失点はないで。あと今作はCPUが緩急に引っ掛かりやすい気がする。
このコメントは削除されました。
付き合うのは良いけどお嫁さんにはならないって、木曽井ちゃんただのビッチやんけ。
※17
嫁にするためのマイライフ彼女引き継ぎやで
やっぱデッキ集まってきてハゲ成功したらオールSはいけるなー。友沢のアベヒ獲得イベントきてればもうちょい経験点に余裕あったんだけどなぁ。
ゲノムは勝ったら全経験点20ぐらいもらえる。試合の経験点は比べてないからわからんけど多分ゲノムの方が多いんじゃね。
ピッチャーでの決勝はひたすらコーナーに違う球種投げる事と緩急意識するので3失点以内にはできると思う。バッターで勝てるかはピッチャーの炎上具合によるよね。
そもそも優秀なSRかSRKないと強いのできないって時点で糞
栄冠は投手がゴミ過ぎて糞
なのでマイライフ一択だわ
スパルタもゲノムもモブのクソコントロールで抑えられる気がしない;
アルム、矢部、友沢、みずき、朱雀のSRKのスキルだけ別格
SRK専用スキルがゴミでスキル枠一個潰してるようなのもあるし
一概にSRKが完全にSRの上位互換になるとは言えない
Rスキルが指導Lv10持ちがいたら分けわからんSRスキルLv1より優秀
SRの優秀スキルLv10が最終的に最も良くなるわけだけど、一体いつになるやら
米21
猪狩守入れておけば?SRならイベント最終でヒット打てばパワヒ獲得だし、野手のデッキでもそこそこ便利。進君とのイベントで体力最大値増やせたりもするし。アフロは知らん。
みずき道発動+クレッセントムーン成功→やっぱりみずきがNO1!
どっちか→みずき有能かわいい
両方失敗→みずカス
今回は、SRでも、得能直取りがあまり無いから、再現選手作るのは、結構いい気がする。2013では、狙ってない能力がついたりしたから。
まあガチ育成なら、直取りの方が有能だから、そこはアレだけど。
六面のキバヤシが対ゲノムで爆発炎上して降板したら変化球1球種しかもってないクソモブしかいなくて抑えられずに負けたわ モブ弱すぎるんじゃ
友沢くんの金特分岐なんですけど、一回目の選択肢上(いっしよに練習しようみたいなやつ)でもイベント継続しました。真ん中の選択肢の方が経験値等効率がいいんですかね?
余談ですけど、今回の作品は分岐の正解が上が多いのと、気合い(やる気)をみせるみたいなのが多い感じがしました。
※16
サンガツ
SR補助券3枚で1回引いてレベル10のSRが出て補助券1枚に戻るのはすごい損した気分で納得いかない
※24
せやな
ワイはクレセ成功率3%くらいや…
※23
守ちゃんバッター作成でも使えるのね。サンクス。
※26
デッキに投手入れてないと必ずモブに回ってくるというね。
なんでコントロールFしかおらんのや……
ボールゾーンからストライクに入るボールで意外と抑えられる
あまり痛打された記憶がない
アウトローへのカーブ、スロカがオススメかな
ドロップだとコントロールがバラつく
投手時のゲノム戦は開き直ってCPU任せにしてる
打者は自分の打席だけ
勝っても負けてもどうせ最後のパワコロが残ってるからサクサクやった方が精神衛生上ええで
今日久々に六面やってるけど、パワフルに慣れてると金イベ完走しにくく感じるなぁ
序盤サイコロ強化で評価上げれないからかね
米31
一流にいれてもほぼ2位(友沢より上)にいるから順位計算もしやすい、ミートが35だから36にすれば勝てるとなかなか優秀なやつですぜ。
一流が何も考えないで選手作れるせいで他の大学で作るのが面倒になってきた。
※35
おおっ、邪魔になると思って今まで友沢入れずでやってたけど
そういった守ちゃんの利用もできるのね。サンクス!
※36
友沢も走力70のBだから初期でCある選手なら余裕で勝てる
こいつはコツも金特も優秀だし結構狙い目だよ
SRK矢部前提で語られると困る(憤怒)
暮張が毎回ゲノムで爆発炎上ばかりするから2013のいのかりも糞だったがましに見えてきた。4打席打っても暮張が爆発炎上ばかりするからいつもストレスマッハだわ
まずSRKが出るまでガチャをします
ガチャをするためにたくさんのクソザコナメクジを作りましょう
見事ガチャでSRKを引き当てた?それ使えないやつだからやり直し!
デッキが揃ったら次はSRKの固有スキルが発動するまで厳選します
まともなスキル、まともな能力の選手を引けたらようやくサクセスの開始です
この流れ勘弁しちくり^~