
転載元のスレはこちら
1: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:29:55 ID:1ZY
http://toyokeizai.net/articles/-/162129
西野:いや、僕の場合、「ディズニーを倒す」のが目標なんです。
藤原:えっ、「ディズニーを倒す」の?
西野:そうなんです。「打倒!?ディズニー」って言ってるんです。
藤原:それを日本でできるのは手塚治虫や宮崎駿くらいかと思っていたけど、じゃあ、この2人も越えるってこと?
西野:あははは。そういうわけではないんですが、「ディズニーの倒し方」、とりわけ「ディズニーランドの倒し方」はちょっと見えてきた気がします。
藤原:どういうことですか?
西野:僕は、人の幸せというのは「昨日からの伸び率」だと思うんです。
西野:たとえば、テストでいつも95点の人が100点を取っても、そんなにはうれしくないけど、いつも0点の人が50点を取ったら、もうめちゃめちゃうれしいと思うんです。
藤原:クオリティでいったら100点のほうが点数は高い。でも、どっちがうれしくて幸せかといったら、確かに50点のほうですね。
西野:ディズニーランドは、その「95点のやつ」なわけです。いい意味で、もう「伸びしろ」がない。幸せになる「絶対的な安心感」はあるんだけれど、「これ以上、突き抜けること」はないと思うんです。
西野:これからのエンターテインメントに重要なのは「伸び率をデザインする」ことだと思います。だから、「ディズニーランドに行く」よりも「ディズニーランドをつくる」ほうが楽しいんじゃないかと。
2: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:30:16 ID:9Io
グリーさんかな?
3: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:30:51 ID:1ZY
4: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:31:36 ID:5GF
忘れられ始めたから話題作ろうと必死だな
5: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:31:48 ID:yLP
幸せになるにはまず不幸になるの考え方ね
6: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:32:58 ID:AHH
こいつはその95点をずっと維持し続けるむずかしさわかっとるんか?
7: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:33:03 ID:IxK
なお西野さんの0点からの伸び代は5点までのもよう
8: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:33:22 ID:aKM
GLEE定期
9: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:34:28 ID:Wjz
【悲報】GREE、綴りすら忘れられる…
14: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:36:59 ID:H96
>>9
残当
残当
12: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:35:34 ID:B7C
GREEさんはベイスターズの経営で忙しいから・・・(震え声)
13: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:36:09 ID:1ZY
モバゲー定期
15: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:37:17 ID:MwI
西野さんの100点とディズニーランドの100点が同じ水準とも思えない
16: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:38:04 ID:1ZY
>>15
西野一人で倒すとは言ってないのでセーフ
西野一人で倒すとは言ってないのでセーフ
17: 名無しさん@おーぷん 2017/03/25(土)14:38:05 ID:Mzf
アメトーークでそもそも何故戦う必要があるのかとか言われてて草生えた





コメント
でも0点が50点になるのって一回で終わりだもんな
次は60,70と上げて行かないとすぐ飽きられる
けっきょく長期的にずっと95点のやつを追い抜くのは至難の業だろ
シャレにならないレベルで頭悪い
信者どもと内輪で酔っとけ
GURIIとか懐かしすぎやろ(
現実逃避繰り返さないと心折れるんだろうなあ
伸び率をデザイン=「伸びだい¨」と叫ぶこと
ディズニーランドをつくる=他人の作品の看板だけ挿げ替えて所有権を主張する
ちなみウォルトディズニーは実際にこれやられてねじ曲がった
まず自分が50点も取れると思ってるのが激甘
次にディズニーが95点程度だと思ってるのが更に激甘
次の絵本出せない時点でもう才能が枯渇してんじゃね?
こいつどんどん目がやばくなってきたなw
捕まる前の田代思い出した
ディズニー打倒だとか抜かす時点で一時期の「任天堂の倒し方知ってる」の
GREEと同じ匂いが。
口先だけで何も出来ないのはいつもの事
ディズニーはその95点を維持するために新しいコンテンツを増やし続けている。