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改めてパワプロ2013とパワプロ2014のグラフィックを比べてみる

1: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:36:15 ID:Mg9
no title

↑2013

no title

↑2014

2013酷杉内俊哉

2: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:40:41 ID:iix
2013はキャラ数が多かったから追いつかんかったんや(震え声)

4: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:41:21 ID:Vwt
ひとキャラのモジュール作るのにどんだけの時間がいると思っとるんじゃ

6: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:42:08 ID:F8S
こうみるとホントマシになったよな

7: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:43:30 ID:6R9
3Dでもだいぶ違和感無くなったと思う

8: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:46:28 ID:Mg9
作るの大変なのはわかるけどこんな酷いとはなぁ…

9: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:47:04 ID:ELk
違う表情で比べてどうすんだよ
その画像前に貼ってあったやつだろうから
持ってないんだろうけど

やるなら同じキャラの同じ表情だろ

10: 名無しさん@おーぷん 2015/01/28(水)23:49:15 ID:yKI
あかん違いがわからん

関連スレ:パワプロのPSP版とVITA版を比較してみた


動いてないと分かりにくいかもしれませんが2013よりは滑らかになった印象。2013の黒髪キャラは艶がなくてヘルメット被ってるみたいやった。でも酷評されてるほどは気にならんかった。


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コメント

  1. 1. 名無し より:

    この画像じゃ大して気にならんわ
    一部のキャラ(親方、モンゴル相撲)が酷過ぎただけで

  2. 2. 自称天才型@名無しさん より:

    ???「三角フラスコや六道親方は2013で化けの皮がはがれただけよ」

    ???「つまり、みずき投手こそがパワプロ界でナンバーワンだわ!」

  3. 3. 自称天才型@名無しさん より:

    2013出たときはあんだけ3D叩かれてたのに、今は擁護が多くて草。

  4. 4. 自称天才型@名無しさん より:

    パワプロに過度なグラフィック求めてどうするんですかね・・
    グラはプロスピに求めよう(懇願)

  5. 5. 自称天才型@名無しさん より:

    2013出た時から言ってたけど髪にハイライト入れるだけで全然違う。

  6. 6. 名無しのルガディン より:

    グラフィックの話をしてるけど、別にローポリとか言ってるわけやないし
    求めてるのは違和感の無さだから勘違いすんなよ

  7. 7. 自称天才型@名無しさん より:

    2014で画像出てすぐの頃2Dと勘違いしてた目の悪い連中がいたのには草生えた

  8. 8. 自称天才型@名無しさん より:

    あんだ2013マンセーしてる奴らがこの件にはゴニョゴニョしだすからふしぎ

  9. 9. 自称天才型@名無しさん より:

    2013発売当時は「批判する奴は画像だけ見て判断してる未購入アンチ」とかいって信者が調子こきまくってたな

  10. 10. 自称天才型@名無しさん より:

    12以前のグラに戻して欲しい…。

  11. 11. 自称天才型@名無しさん より:

    グラフィックは割とどうでもエエ派や
    なお親方レベルはさすがに許せない模様
    大変だからと言ってあそこまで手を抜いてエエわけは無い

  12. 12. 自称天才型@名無しさん より:

    2013なんてクソゲーが一部で評価されるからコンマイはアプリでも調子に乗るんやで

  13. 13. 名無し より:

    2013の友沢の髪型酷えな
    何やあれ

  14. 14. 自称天才型@名無しさん より:

    2013の方が好き
    2014の頬がはねたような表現をみて買うのやめた
    案の定サクセスはイマイチだったようで正解だった

  15. 15. 自称天才型@名無しさん より:

    3D化してもパワプロ顔はパワプロ顔なんだし、動きは限定的すぎる
    サクセスの軽さが犠牲になってまでするようなことじゃないわ
    Vita版とか特に重くて酷い

  16. 16. ななしさん@スタジアム より:

    この程度のキャラのモデリングなら素人でもそんなに時間かかんないんだよなあ…

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