1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:39:25 ID:c7N
旗人間のラスボスの怒りのせい?


引用元:パワポケが終了した理由って
2: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:40:00 ID:sC7
いや、浜野をもっと前面に押し出さなかったせい
4: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:48:14 ID:c7N
著作権はせーふなの
3: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:40:43 ID:zOk
大好きやったのに
また出してくれんかな
また出してくれんかな
5: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:48:55 ID:DiH
ギャルゲーになりすぎたせいやな
6: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:49:17 ID:MBp
普通に売り上げやろ
11、12で10で集めた新規ファン結構離れたやろうし
11、12で10で集めた新規ファン結構離れたやろうし
7: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:49:24 ID:ZRP
11,12のせいじゃない?
8: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:49:35 ID:6Gk
とりあえずややこしい話終わらせたんやからもう一回はじめてもええやろ
というよりはじめてクレメンス…
というよりはじめてクレメンス…
9: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:50:28 ID:zOk
9の表サクセス一番好きやった
10: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:51:55 ID:hpu
風呂敷広げ過ぎたんやろなあ
9くらいまでは基本何でも野球で決着つけてたのに
その後は野球が完全におまけになっとった
9くらいまでは基本何でも野球で決着つけてたのに
その後は野球が完全におまけになっとった
12: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:53:30 ID:zOk
>>10
これ
これ
甲子園ヒーロー編とか、日の出高校編とかぐう燃えたのに10.11.12.14で台無し
11: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:53:07 ID:DiH
裏サクセスはやきう人形がおまけやったもんなもはや
13: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:54:03 ID:zOk
>>11
5と7の裏サクセス大好きやった
5と7の裏サクセス大好きやった
16: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:55:45 ID:DiH
>>13
ワイは4のRPGが好きやった
死亡即ゲームオーバーはスリルあった
ワイは4のRPGが好きやった
死亡即ゲームオーバーはスリルあった
14: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:54:10 ID:SFt
3DSへの移行が難しかったんやろ
15: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:54:55 ID:rR7
12は普通に好きやからワイは毎回悲しいわ……
17: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:56:05 ID:wid
単純に売れなくなったからやろ
18: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:56:49 ID:03E
ポケのサクセスまとめたアドベンチャーやりたいンゴ
19: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:57:39 ID:zOk
>>18
7の野球の試合をもうちょっと簡単にしてほしいな
7の野球の試合をもうちょっと簡単にしてほしいな
20: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:58:53 ID:J5W
マジレスするとパワポケ全盛期の5、6もパワプロ10、11人気にあやかってやし、ポケ10で大幅に野球部分が進化して盛り返したけどそれ以降ほぼ皆無やったしな
21: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:59:30 ID:V2n
8の時点で方向間違えた
22: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)22:59:31 ID:sRO
売れなくなったし、初心者、パワプロ好きが入りにくいイメージあったから
23: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:01:06 ID:zOk
売れなくなったのが一番やろな
面白かったんやけどな
24: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:02:49 ID:6Fu
11 12 のヒロインびっくりするぐらい可愛くない
この中でまともなの浜野ぐらいやろ?
次点で精々ジズヤやぞ?
この中でまともなの浜野ぐらいやろ?
次点で精々ジズヤやぞ?
25: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:11:33 ID:b9D
>>24
レンは一応人気じゃね?
レンは一応人気じゃね?
27: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:20:07 ID:rR7
>>24
ピンクは可愛いやろ!!

ピンクは可愛いやろ!!

26: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:14:01 ID:2CA
野球部分は年々進化してたのになぁ
28: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:21:13 ID:fuy
12は結構良いと思う
11が酷い
11が酷い
29: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:21:37 ID:zOk
一番ええのは9やな(ニッコリ)
32: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:23:42 ID:sTx
>>29
いや13やろ
9も好きやけど
いや13やろ
9も好きやけど
34: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:26:19 ID:dAZ
13とかいうパワポケ屈指のエロイベント祭り
麻美の例のイベントで抜きました
麻美の例のイベントで抜きました
36: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:27:27 ID:V2n
○><
37: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:27:29 ID:czC
アプリに人材つぎ込むからに決まっとるやろ
コンマイやぞ
コンマイやぞ
38: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:27:32 ID:b9D
正直途中から表より段々裏サクセス目当てで買ってたわ
色々言われるけど札侍もまあまあ面白かった
ただ最終作やったんやし、今まで作ってきたRPGゲーを集大成として出してほしかった
まあ海洋冒険が面白すぎたからあれ越えるのは難しいやろうけど
色々言われるけど札侍もまあまあ面白かった
ただ最終作やったんやし、今まで作ってきたRPGゲーを集大成として出してほしかった
まあ海洋冒険が面白すぎたからあれ越えるのは難しいやろうけど
39: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:29:01 ID:rR7
海洋は途中で詰んでそのままや……そう言えば侍は買ってから一回もやってなかったわ
40: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:29:11 ID:fuy
札侍は好きやけどwifi対戦が出来なかったのがなぁ
42: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:30:22 ID:XxS
11の糞妹は攻略できるのに姉を攻略できないバグはいつ修正されるんですかね


44: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:31:36 ID:dAZ
ワイは倉刈一家が幸せならそれでええわ
なお借金
なお借金
45: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:32:06 ID:XLV
12以降育成システムに難があるんだよなあ…
試合で手に入る経験点が多目になってしまったから
作れる選手はほとんど似たり寄ったりになる
14はインフレでバランス取ろうとしてるけどそれでもなあ
試合で手に入る経験点が多目になってしまったから
作れる選手はほとんど似たり寄ったりになる
14はインフレでバランス取ろうとしてるけどそれでもなあ
50: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:36:55 ID:MBp
11は旗人間以外価値なかったな
41: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:29:23 ID:dAZ
14でまぁ ほどほどにまとまったしよかったやろ
43: 名無しさん@おーぷん 2016/02/21(日)23:30:40 ID:zOk
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コメント
コナミがソシャゲ以外に興味を無くしたから 以外にないだろ
んで3DS対応のタイミングが丁度口実になって切られた
売上はシリーズものならまあ及第点のレベルだったし
ストーリー云々は旧作ファンがうるさいだけで当然関係ない
11は炎の道すがらと旗人間が良かったから()
11はパワポケで1番長い時間やったんだよなぁ
ニコニコでシナリオ丸ごとうpしてた連中のせいだとマジで思っとるわ
ソシャゲなんか関係ない、元々売上落としてたんだし
パワポケ衰退の理由なんて、内輪ノリしすぎたことに尽きるやろ
固定客と駄サイクル形成したせいで新規が全く寄れん状況を作ってしまった
10と11買ったことあるけど特に理由なく12は買わなかった
マジで野球しろよとかコメントしてるやついたからな。野球できなきゃエンディングにたどり着けないのに。
あ、個人的には11裏よりも12裏の方が好きです。あの世界観だいすき
12で一番可愛いのがレンちゃんだろうが…!
最初レンちゃん見た時高校生かと思ったら大学生だった驚き
※8
典子なんだよなぁ…。なお彼女にはならない模様。なったらさすがにアウトだったけど
はじめてやったときは突然シリアスになってドン引きしたわ。あのシリーズやりこみ前提の内輪ノリは初心者お断りすぎるから仕方ないね
13の王道展開ぐうすこ
というかパワポケは高校野球編が一番だと思う
1~13まで持ってるけど14は終わっちゃうのが悲しくてまだ買ってなかったなぁ
今度買いに行くから新作出しちくり~
あっそうだ(唐突)パワポケ総括プロデューサーの藤岡謙治さんがドリル株式会社って会社を起業したらしいゾ
会社理念だけで感涙不可避
パワポケっぽいLINEスタンプを販売してるから見とけよ見とけよ~
ソシャゲて…
パワポケ終わったん何年前やねんって話やで
ソシャゲに移行したからとかパワポケ終わった時期考えて言ってるなら草も生えない。
※13
そのレベルで舵切りが早いとかむしろ有能エピソードやんけ、コナミのソシャゲは今頃市場を席巻しとるんやろなぁ
超能力の所を掘り下げすぎて風呂敷畳まなあかんくした戦犯は10やけどな
まあもともとあの辺りから終わらせにはかかってた気がするけど
※13
コナミは2010年に開始したドラコレやら戦コレやらを成功させてアニメ化までしてる
パワポケ14の発売は2011年末
一度終わったと思われたサモンナイトも復活したんや
パワポケだってありえるはずやで
コンマイだから復活はないでしょ
ぶっちゃけコンマイにとってゲームファンはどうでもいいんだから復活させたところでそこまで売れるわけでもないタイトルに人員割くわけ無い
11はパワプロ・パワポケ初の選手実写やった作品やぞ
よくある「シリーズファンにはニヤリとできる要素」ってのを
主軸に持ってきてしまった結果「新規お断り」になっただけの話
固定客の評判がいくら高かろうと新規を抱き込まなきゃ
客は徐々に減っていくものや
売り上げが30万部近くあった売り上げが2年で半分以下になったし、動画アップで買わなくなったのと単純に野球要素減ったのが問題だったかも
それにコナミ自体がニンテンドーのハードでソフト出さなくなったしな~
8でさえ突貫で裏なかったから、3dsに対応できなかったと思ってる
でも、旧dsでポケモンが控えてたから、15は出して綺麗に終わらせてほしかった
どうせ12あたりから15で終わらせるビジョン組んでたんしょ
最大の戦犯は3DSやと思っとるで
作らないならせめて版権を手放して欲しいもんだ
※19
同じくKONAMIの「タッグフォース」は出たんだよなぁ
望んだものとは違いすぎたけど
やっぱKONAMIは恋愛ゲームならトップクラスだわ
なんというかキャラに人間味が溢れてる
中心スタッフが退社してたはずだし、絵柄内容共に全然違うティストになっちゃうだろな
このコメントは削除されました。
11から14まで順番にハマった後に1〜10コンプリートしたワイもいるんやで
裏サクセスのお陰で過去作のキャラに興味沸いたのがきっかけや
いまだにパワポケスレがたってるのに驚いた
しかもどこのスレもやたらとコメント多いし
ネットでは意外と人気なんだよなパワポケって
コメントがやたら多いのは最初だけだよ
今みたいにすぐコメントされなくなるよ
7の野球大変やったけどしあわせ草使ったバグやるようになってからホームラン連発の作業ゲーになった思い出
やっぱり薬はやめれませんなぁ
11、12つまんないって当時思ってたけど今改めてやったらシズヤ可愛いしピンクも可愛いし面白かったわ。
ソシャゲなんていらんからパワポケ復活してクレメンス
1から買ってたワイも最早買うだけでほとんどサクセスしてなかったしなあ…
やっても裏サクセスのが面白かった
単純にストーリーが複雑になりすぎて時間かかりすぎやねん
wiki必須な彼女も面倒すぎた。1人作るのに何時間もかかるのに選択肢とか時間制限有りの選択をミスったらアウトとかやめーや
さらに必殺技とか年々子供向けになってついていけんかった
まあ復活するならとりあえず買うだろうけどな
>>42
14で超絶なストーリーを考えてたけどプロ野球編じゃなくて少年野球になったからボツになったと5リセット座談会で発表してる。
胸糞悪い最悪なBADエンドも用意されたらしい。
パワポケ14で打ち切りになった理由
本来パワポケ15で完結させるはずだったが
その時期にDSから3DSに移行していたことによりやむなくプロ野球編をカットした
3DSが発売された後にパワポケ14が発売されたことなどから時間的にDS版でパワポケ15が出せなかった
そのため伏線が多く残されたままとなっている
13のみプレイしたワイは勝ち組
そもそも10からストーリー仕立てで終わらそうとしてたじゃん
14から入った子供ワイは結構それでも満足はしてたわ
過去キャラ全然わからんかったけど
というか今思っても野球ゲーじゃなかったな